互联网创业计划书十四篇
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互联网创业计划书 篇一 稿子汇 www.gaozihui.com
一、宏观 稿子汇,范文学习文库
1、简介 公文汇,办公文档之家
本是一个以围绕信息服务为中心的服务类企业,致力于打造针对校园内部的网络交易平台,利用网络信息传递便利的优点,结合校园交易活动即时性、跨越地域范围狭小的特点,为校园商务活动提供信息交流便捷、涵盖内容系统周密的网络交易平台把虚拟的网络拉近学生们的身边,突破网络服务只能提供虚拟服务的局限,让同学们体验到网络生活带来的实体便利:以此为运作基础,树立良好形象,科学合理运营项目,立足于长远发展.
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2.、战略
燕山大学是我们发展的起点和试点,前期从小处着手,深入开拓燕山大学市场,积累经验教训,立足于长远,我们洽商凭证未来发展状态,把这个平台推广到秦皇岛的各大高校中,终末拓展到全国的每一所高校.
3、执行项目概要
学生自由交易平台;二手书出售;超市在线购物;承包培训机构招生;承包旅游机构组团;商家网上开店;常用型产品出售;业务.
4、血本筹集方式
运营资本由负责人(周保成、郭慧)筹集也允许其他成员的股份的方式中小企业.
二、行业特点描述
1、发展背景
当当网:1999年11月正式开通,成立以来,当当网一直保持高速度增长,每年成长率均超过100%.20xx年图书销售超过六亿元每月约有20xx万人在当当网浏览各类信息.它靠网上销售图书获得良好声誉,逐步把销售范围扩大到各种大众商品,采用消费者鼠标轻轻一点,精品尽在眼前—快递送货上门,当面收款经营模式,吸引了全球3756万的顾客在当当网上选购自己喜爱的商品.自己售书的同时为其他商品提供交易平台获利.
针对于大学生的非常成功的例子恰是江西农业大学学生吴子发创办的大学生168服务网,该网站于20xx年建立,到20xx年月成交额达百万元.该网站提供集网上订餐、网上超市、网上二手书店的服务,初期经营范围只在一个学校,到后来把业务逐步扩大周边大学校园,采用网上下订单,货到付款的交易方式,大大方便了学生的日常生活,在学生当中赢得了很好的口碑,很值得我们学习.
综上,网络交易平台对商品分类,智能查询、购物导航和轻松的购物方式进行了完美的展现,加上每个网站的特色服务,吸引浏览者和商家,这样网站经营者得到了丰厚的回报.
2、自身发展优势
随着网络技术的不断发展,网络以其时效性强,信息交流便捷等特点,成为21世纪另一个市场.虽然互联网已经发展的相当广泛了,但是互联网在学生市场中并没有真正的打开.学生市场与互联网之间还存在着很大的距离,据我们对周围学生的观察,学生们主要利用网络的方式有:学习、查资料、看新闻、网上聊天、玩游戏、发表言论等,可以看到,这些都是比较虚拟的服务,对学生带来很少实体的2.3项目运营关键.
1)、注重学生需求的实际,让服务更专科、更精密.
不同服务字据学生需求特点采用不同的经营管理模式,如:二手书服务中,我们把所有或许要购买的书都集合在我们的网上书店里,学生可用鼠标轻轻一点即可搜索到,之后进行简单的购物流程即可在宿舍收到想要的价格低廉的书本,不用花高价购买新书、不用花费力气四处找借、不用花费金钱复印质量不高的书籍.这样,到位的服务谈判赚取好的口碑和利润.
2)、把网络拉到学生身边,惠及他们的切身利益,办出我们的特色.
现在学生接触到的网络深入到学生生活还不够周密、不够彻底,例如百度涉及到的是信息检索,不能触及到日常具体生活,显得不够周详,而淘宝提供的网上购物虽有实体的味道,但也只是一部分实体,显得不够彻底.而我们创办的网站因为具有面对具体学生群体的要求,涵盖内容是专业为学生所关注和参与的,所以恐怕真正把网络拉到学生身边,惠及他们的切身利益,打造我们最具特色的一面.
3)、合理构建服务项目,保持生存与发展.
在我们经营的项目中,在线购物、在线订餐、在线购书、学生自由交易平台是我们赢得学生欢迎、商家信任的重要策略,是网站生存发展的前提条件;除自由交易平台外,其他六个服务都有获利的空间,可以说把校园交易的主要获利渠道容纳进来了,达到团队生存发展的目的.借鉴知名网站的服务模式和服务特色,结合校园生活的特点,科学合理的规划,精心细密的设计,打造出功能壮大,服务严密,适应学校实际的独具特色的本土化网站.
总之,要用适合学生根本利益的服务站稳脚跟,而不是用宣传获得昙花一现.
三、执行项目解析及营销战略
1、学生自由交易平台
我们开辟一个自由交易的平台,为学生免费投放,学生只要把刊登到相应的分类信息中,就谈判被消费者轻易浏览到,或然被搜索引擎找到.用这种服务来抬高网站的知名度.
2、超市在线购物
1)、市场
燕山大学学地域广阔,宿舍区分布广泛,大部分宿舍区距离超市较远,学生购物极其不便,在线购物——上门送货和网上选购的方式正好迎合了学生们的需求.另外超市之间形成了比较激烈的竞争,我们了解到校远周边超市的商品要比其他地方的价格低,这正是激烈竞争的最后,可想而知他们对赢得学生市场的渴望,而我们给他们提供的在线购物服务是他们竞争的有力筹码,只要我们提出的服务费用比他们靠降价竞争的方式划算,他们就洽商很愿意和我们合作的.
2)、行销策略
把校园内外的超市吸引过来,我们打算对超市商家实行页面展示+订单销售战略,超市证据自身情况是否选择订单服务.
为他们在网站上提供空间,让他们在网站上开店展示商品.当一个学生找商品时,只怕直接打开某一个超市的页面进行选购,或许用站内搜索引擎搜索想要的物品,经过智能化的处理,网站洽商把所得最后(包括价格、所在超市、型号等商品信息)都罗列出来,以供选择,然后在线下订单,超市看到订单后就谈判及时组织人员送货上门,各个超市可凭证自身情况制定消费底限提供上门送货和送货时间.
3)、财务
凭证我们对西校区利联超市调查:平均每天营业额在5000元左右,预计在网站上每家超市的销售额为500元,笔据统计周边超市数量,我们把合作指标定在四个.
每月利润=(每天成交额×服务提成×每月天数+每月页面展示费)×合作超市数量
四、互联网前景
互联网创业趋势:充分利用线上网络和线下实体的优势.
现在互联网创业,地道线上的服务也只怕成功,比如facebook,谷歌,twITter等,但这是5年一遇的大革新,是基于对信息和人的基础网络服务,这样的机遇对于大多数创业者来说,可遇而不可求.如果你也想做互联网创业,不妨考虑一下,如何充分利用互联网的优势和线下渠道的优势,让双方优势结合起来,爆发出新能量.
互联网创业计划书 篇二
一、市场需求
随着电子信息的发展和全球化,网络游戏以计算机信息为基础作为一个新兴的朝阳产业迅速地在全球盛行.20xx年中国仅内陆地区网络游戏市场份额已经突破200亿,如今仍继续保持着百分20以上的增幅.中国游戏市场的潜力非常巨大,中国庞大的网络用户基数是网络游戏或许快速发展的主要条件.
而各种网络游戏尤其大型网络游戏如<<魔兽>>、<
为了满足市场对丰富游戏的需求,我们以推动网络游戏发展为导向,以信誉至上、服务快捷为宗旨,发展成为玩家心目中值得信赖的虚货币交易商.并努力将发展为国内网络游戏货币交易的主导企业,带领络产业走向国际市场.
二、简介
1、简介
xxx是一个服务广大网游玩家的互联网,其宗旨是以互联网为依托,凭借专门的技术与服务和至上的信誉,为玩家提供各种网络游戏货币.主要从各中小型工作站收购网络游戏虚拟货币,然后向玩家提供有保障的、值得信赖的现金瑞环网络游戏虚拟货币的服务.业务主要以精品网络游戏如<<魔兽>>、<
2、管理
股权机构:全员持股计划.管理层持股百分60,职工持股百分40,其中职员股中对关键骨干人员提供了赠送职员股份等措施进行激励.日后的发展还要凭据发展变化以及市场需求来改变策略.
管理部门:
1】、营销部门:主要负责把握市场上存在的各种机谈判,善于捕捉到网络市场发展方向的动态信息,对其加以,并能向市场推销最新开发的业务.该部门职工需要头脑灵活、能力强、有一定营销经验的人才.
2】、门:主要负责调合与各网络游戏的和谐关系,并与各个网络游戏工作站进行洽谈,力求以最低成本收购各游戏货币,同时负责联系一些有意联盟本的.该部门要求人员的口才好、头脑好、同时需有一定的良好礼仪、气质.
3】、销售技术部门:主要负责直接和消费者沟通,了解消费者需求的动态信息,和负责制定网络服务程序.这要求工作人员要有一定的游戏技术经验和专长的电脑技术,信誉良好,服务态度良好.
4】、决策部门:主要负责有关收益,笔据市场制定相关发展政策.
5】、财务部门:负责管理的财务、工资分配、等问题.
不管是哪个部门的人员,作为管理网络游戏的工作者,都需要具备强烈的上进心,并接触过两款以上大型的网络游戏和对网络产业有总体上的把握,同时在职业道德上要信守承诺,遵循宗旨理念.
三、血本运作
1、预计吸引投血本额
为了实现长期稳定的业务经营指标,本项目希望xxxx年底获得500万元币风险投资.这包括了前期开办费用、市场拓展、宣传、媒体活动和流动资本.
2、投资回报
通过市场需求,可以预计本在平常运作后销售指标得以实现,风险投资对本项投资将在逐渐按照约定的股份分配政策进行分红.同时在xxxx年底,双方可按照股份协议转让方式双方筹商,风险投资获利退出,或通过股份回购的方式,本以自有资本回购风险投资的股份,风险投资获利退出.
四、业务核心
本主要以不同游戏不同角色对顾客的沟通交流方式服务于顾客.顾客在我们的网站下订单,并通过银行卡或由我送的礼券支付,款到后由我在游戏里的角色在规定时间内支付顾客所订购的虚拟物品.
五、营销策略及计划
1、建立网页,为业务打.因为本作为一个初始阶段的,发展少不了.建立起本网页,玩家可通过网络直接向本购买游戏装备.
2、以大学生及各学校附近网吧为主,这些人群都是作为网络游戏额主要人群,因此最初要对他们推销该业务成功.并力求联盟某些大型网吧.
3、扩大经营网点.初始以各学校为中心,笔据市场的相关变化和的收益稳定,谈判以为中心向外扩散.主要还是以网络普及地区扩散,使逐渐发展为全国主要游戏虚拟货币兑换服务,并向国外市场进军.
4、强化营销宣传.在完成有关营销指标的基础上,加大营销宣传力度、通过专科媒体、地方报纸、电台、网络等媒介,推广我的服务宗旨和服务信誉,增强的知名度.
六、市场竞争及风险
目前这个行业中做的最佳的企业是IGE,但它认为目前国内市场的利润率过低,因此把指标主要定在国外.因此现在的竞争者主要是一些小型网站.但由于这些供应商比较的支离还处于小作坊的工作站形式,规模小,利润低,且信誉得不到保证,玩家有购买意愿却又不放心.我们以一定价格从小型工作站处购进网络虚拟货币,并以的信誉作以保证,向玩家提供可信赖的现金兑换网络虚拟货币的服务.
也许经营风险:
1、管理风险:作为一家初始的网络服务,我们深知自身在管理方面存在一定的不足.目前管理薄弱是我在初期面临的最大风险.特别是在战略规划、人力资源管理、营销管理方面都缺少人才.为此,本决定将每年的某个特定时间作为管理培训日.在管理层和职工当中开展质量意识,岗位职业化意识的培训,完善各项管理制度,改进激励政策,聘用高级管理人才等手段尽量减少管理风险.
2、信誉风险:维持的信誉是中各个职员都必须遵从的重要宗旨.
但是玩家首先或许不谈判相信.这就要求我们对业务必须通过正规的手段的宣传,同时要求职工在向玩家沟通时需有良好的职业精神.
3、供货不足风险:因为本是以网络游戏为基础,通过提供各种游戏虚拟货币得到利润.网络游戏市场信息的不足、向游戏工作站收购货币不足等都洽商影响到我们向玩家无常提供服务甚至损害了的信誉.
为此我必须采取积极洽谈国内主要游戏工作站,扩大供货商的宽度,同时由于网络市场的灵活性,我们须时刻关注网络市场的发展,可有效避免与化解供货风险.
七、结语
本计划的制定是为了便于有意投资人士迅速了解我基本情况而制定,关于财务规划及产品营销细节未加详述,如有意向,我可提供更进一步深入的资料供双方会合作事宜.
互联网创业计划书 篇三
一、项目背景
美好的生活,老是需要一些东西去点缀.特别是现在,随着人们的生活水平不断地进步,生活质量不断地升高和对生活的寻求.着装已经是人们生活不可缺少的点缀!服饰的变化因人而异,除了个人本身所具俏丽姿容外,着装的品味也反映出一个人的内心世界,合适的服饰穿着在合适的场合,使人们在相互交流时更有自强.
这样我们创办网上校园服装店以靓丽服饰为市场切入点,兼顾××网站平台和短期血本回报率以抢占市场,以满足个性消费为主题,以服饰为试点带动其他产品,结尾能做出属于与自己的个性品牌.
二、项目策化
1. 提供靓丽服饰,网店使命
我们将以有效,畅通的销售渠道,提品服务为根本,升高我们的核心竞争力,使顾客中意,让顾客放心.
2.指标
立足职院,服务周边,辐射全国,创建网上服饰一流的网店.本网店将以职院为中心点起步,在校园商城惊醒店铺的推广,并且在淘宝网上推广.试运行两个月,如果项目可行,我们将采取网站营销,博客营销等多种营销方式进行产品的推广,尽全力实现收支平衡.
三、经营环境与客户
1、行业
悦靓女屋"网站是由在校大学生推出的面向全国年轻爱美女性的网站,因此指标消费者定位为年轻的女性群体.该网站除淘宝网总站外,在职院校园商城设有分站 ,因此,暂定的指标消费群在校女大学生为重点,将来逐步扩大市场,以职院为例,各类在校生3万人,女生人数大约占到40%,而最新的统计表明,20xx年全国在校大学生将有3000万左右,这样的市场规模是相当庞大的,而且考虑到将来在校生毕业后仍将成为网站的忠诚客户这一现实,还是有相当大的市场前景.并且,学校离市区较远,需要挤公交,很多学生通过网上购物,可以用快递直接到达
2、调查最后
本网店对附近在校学生为重点进行客户,从一定程度上反映了广大消费朋友的消费心理和需求.
(1)在校大学生没有固定的购买模式,购买行为往往随心所欲.
(2)接受和吸收新事物的能力强,钻营时尚,崇尚个性.
(3)影响产品购买的因素依次为:价格,品种,包装,服务等
(4)购买行为基本上是感性的,但由于受自身经济收入的影响其购买行为又带有理性色彩,一般选择价位较低但富有青春靓丽色彩的个性服饰.
(5)购买衣服的季节性很强,都是随着季节的变化而买衣服,很少洽商买反季节的衣服.
3、指标客户
在校大学生购买一般大多看价格,但从调查终末看侧重于中档价位.大多是为自己买一些好看的、时尚的衣服,有个性化需求趋势,对服装的质量要求比较苛刻,如不允许有褶皱,线头等
四、经营策略
1、价格策略
"悦靓女屋"在服装质量,包装,服务等方面力求尽善尽美,努力给客户最大限度的享受和心理满足.既走价格路线,又走质量路线,满足不同层次消费者的需求.
2、促销策略
⑴宣传策略
利用校园商城,报栏,宣传栏免费宣传,另外利用淘宝网站优势宣传和突出形象,并与其他的服饰网站建立链接,形成良好的关系网.
⑵服务方面
网上服装店服务必须是一流的,对于配送队员而言,只要有定单,就必须按照定单要求按一定的时间,准确的地点送到,并且在网络商谈时语气要温和,在售后服务方面,采取以下几种方式:
① 第一次订购的客户将收到随服饰送的小礼品,并享受价格优惠.
② 交易成功后,打感谢电话或发站内信感谢.
③ 服装质量出现问题无条件接受客户退货,集中受理客户投诉.
④ 不定期的在网上给以前的客户发送祝愿.
⑤ 建立客户档案,客户重复订购时给以优惠的价格,和优质的服务.
渠道建设
就目前来看,网上服装店要与一级、二级批发商建立业务关系.选择批发商时,一般考查其经营业绩,信誉,合作态度,供货是否及时等方面,要求此批发商在同一城市不能与其他的网上服装店合作,以免造成价格混乱.通常要与批发商签订合作协议,就价格与产品质量等问题达成一致意见.
策略实施
1)市场范围选择 在投入期校园商城和淘宝网作为试点市场,这样较有代表性,试点时间为两个月.该模式成功后在推广到其他的网站.
2)重点宣传客户,宣传对象以在校学生为主,他们往往容易领导潮流.
3)网站促销,在网上写出自己的优惠措施,低价格、高质量的产品优势.
五、营销效果预测与
1、营业额收入
据调查,或许受网点信誉的影响,开始营业额谈判不理想.
2、支付方式
淘宝网上实行第三方支付的支付形式;校园商城可线下交易,也可货到后,网上转账.
3、订货方式
淘宝网上订购,电话订购.
六、不足与困难之处
由于我们企业刚刚开始计划,血本方面存在严重不足,同时由于时间紧迫,整个计划书难免有些欠缺,不过我们洽商尽量地去充实,完善..
网站设计,制作方面,由于对与此相关的知识了解得不够多,以及材料不充分以致我们在网站设计时有很大的困难,但是经过我们的共同努力和协作,"悦靓女屋"还是已经在淘宝网站上开张了,我们相信,网店的生意磋商越做越好!
互联网创业计划书 篇四
一、项目概况
1. 项目简介;xx电影院项目投资2800万元,占地14300平;影城更多地注入了高科技含量,十个电影厅都采用了国;
2. 组织架构;
3. 项目优势·设备先进·地理优越·环境舒适·口碑;电影的发行是从电影的发行通过各大院线发行,同;力度则是固定的
引言
在生活中,电影是一种文化,它把永不停息的时间和无穷尽的生活固化为一段段的影像,成为刹那和永恒对话的中介.忙碌了一天,坐在舒适的影厅里欣赏一部好看的影片,不仅放松了一天的紧张心情,而且得到了美的享受. 电 影是一个从上个世纪发展起来的文化产业.电影的核心正是演绎人文社谈判中人们常见的社谈判景象,并借用这种景象来表达作者的一些思想情感,让世人都知道并且了 解作者的想法.但是电影只是一种传播的介质.电影独具的图像与声音是任何传播介质都无法比拟的.现代这个社洽商电影已经转变成了商业的模式运转,并且还是利 用故事的核心思想以及设置的场景来表达一个社谈判景象只怕是一个人的人生经历.随着人们生活水平的上升,电影逐渐产生了电影文化,电影质量的要求也越来越高,电影产业也随之带动起来了.
在我国历史背景的影响下,五千年文化历史的文明古国,人口众多,生存形态各异,幅员辽阔,多姿多彩.改革开放之后,与世界的交流在逐步扩展.近年来,欧美各 国形成了"中国热",全世界的人们都有兴趣了解中国人的生活、情感、文化、国情等等方面的内容,电影是最妙的交流方式之一.可是目前电影创新却相当薄弱, 给人们的印象有些陈旧,迂腐,成为了影响中国发展的障碍.唯有不断地开拓视野,不断地创新,不断地进取,才能是电影回归到人性多方位的本质特点上,把我给 予,运用技术媒体代替传动宣传方式,为观众呈现出更为优秀的作品,他们回应的广大观众的真心喜爱,电影市场也洽商繁荣昌盛,并且逐渐形成有中国特色的电影风 格,奠定中国电影在世界影坛上的地位.
一、项目概况
1. 项目简介
xx 电影院项目投资2800万元,占地14300平方米.影城有代表当今电影工业最高放映技术的数码放映厅,经常放映原汁原味的外国原版电影(配以中文字 幕),八号厅的豪华程度被冠以"电影头等舱"的美名,这里有高雅舒适的环境,赏心悦目的视听效果,奢华的座椅,可以预约开家庭聚洽商及生日聚洽商等包场点映. 饮料食品免费.
影城更多地注入了高科技含量,十个电影厅都采用了国际最先进的视听设备,如美国STRONG牌放映机、目前最先进的 2KBARCO高清晰度数字放映机,最妙的杜比数码SRD、DTS等系统还音设备,英国进口银幕等.影城的观影条件也应用了与国外先进影厅接轨的方式,采 放了高坡度无遮档、低视点及宽排(120cm)距座椅设计.
2. 组织架构
3. 项目优势 ·设备先进 ·地理优越 ·环境舒适 ·口碑良好 ·服务到位
二、市场预测
1.行业现状
电影的发行是从电影的发行通过各大院线发行,同一个地区或然有几个院线,这就意味着有几家电影院.假设一个地区惟有一家电影院那市场的开发
力度则是固定 的,市场的行动方向则是刚性的,只需要通过一些发行方发布的最新电影影讯就能满足信息更新的需要,就能产生影视效益,也就不存在竞争.但如果一个地区有几 个院线(院线总共>=2)时,此时市场就不是一个刚性的市场了,存在一定的市场弹性,也就存在竞争.因此,在市场营销的上,着重把握消费者的心 理动向,增强消费观念,在有保有增的原则下更大的瓜分地区的巨大蛋糕.
从片源供应的角度来看,自 20xx 年开始,中国国产电影产量保持高速增长的态势.20xx 年全年故事影片产量达到558 部,比20xx 年的 526 部增长6.08%.在电影产量持续走高的同时,进入院线上映的影片数量增速较慢.20xx年院线放映国产影片约154 多部,超过三分之二以上影片未能在院线上映.电影产量和上映数量的矛盾依然存在,中国电影产业在数量和质量的平衡上仍然有待加强.
从放映市场供应的角度来看,影院数量和银幕数量快速增长,影院数量由20xx 年的1,243 家增长到20xx 年的2,803 家,增长了 1.26 倍;电影银幕数量由20xx 年的2,668 块增长到20xx 年6,256 块,增长了2.48 倍.但相比于国内电影市场旺盛的需求相比,影片产量、影院和银幕的数量仍然偏少.以美国等电影成熟市场,银幕数量的绝对数和人均银幕仍然都相对较少,市场空间巨大.20xx 年,美国银幕数量就达到了39,171 块,是中国银幕数的8.29 倍;百万人口银幕密度,中国仅为7.3 块,远远落后于20xx 年美国的129.8块.
2. 市场前景
随着我国文化体制改革的不断深入,电影市场的开放程度也必然不断提升.目前,民营电影发行和放映企业的整体发展水平已经获得了长足的进步;未来外资的政策限 制也将洽商逐步宽松.更多新竞争主体的进入,必洽商在一定程度上改变市场现有竞争格局,影院投资成本和运营成本有所增加,从而有大概降低行业的平均利润水平.
20xx 年,影院规模的快速扩张导致单银幕收益减少,从而降低行业的平均利润水平.20xx 年年均单银幕票房收入为155.83 万元,20xx 年度为133.87 万元,比上年减少21.96 万元,减幅14.09%.
随着影院投资热情的释放,影院和银幕数量的快速增长趋势磋商得到一定的缓解,单银幕产出将洽商有所回升.同时国内电影市场的长期旺盛,以及放映技术的不断革新将 确保院线发行和电影放映企业在较长的时间内保持较高的利润水平.而且,随着我国电影整体市场环境的不断改善和日趋成熟,市场资源向大型电影发行和放映企业 倾斜的趋势将更为明显,这使得具有规模优势的行业领先者的盈利能力在竞争加剧的市场环境中仍能在较长时间内保持较高水平.
互联网创业计划书 篇五
1. 摘要
1.1 项目描述
在当前社洽商,互联网已成为人类生活中"不可或缺"的生活伴侣,电子商务正在逐步成为中国人的最时尚的消费方式.
许多人认为电子商务仅仅是网上购物,这是不精密的认知,在不久的将来一切消费活动都可借助互联网平成.当前电子商务主要模式为网上零售,随着离线商务模式的广泛应用给了传统服务行业搭乘电子商务快车的机洽商.
离线商务模式又称Online to Offline.简称O2O模式,是指把传统的服务业企业的经营活动带动到线上,利用互联网平台伸开营销推广,让线上成为商户的服务前台.
O2O模式的益处在于,订单在线上产生,每笔交易可追踪,张开推广效果透明度高.让消费者在线上选择心仪的服务再到线下享受服务.我们的经营项目为垂直领域的中间业务,具体为餐饮企业的宴磋商预订服务,经营指标有以下二点:
a) 为消费者提供方便快捷的宴谈判预订服务.
b) 为餐饮企业提供互联网营销平台,帮助餐饮企业扩大品牌知名度,让其获得更大的发展空间.
1.2 产品描述
我们将通过旗下网站[正在建设]来实现O2O模式宴洽商预订的业务.易家肴定位生活类电子商务服务平台,用快捷的宴磋商预订服务和一定量得折扣吸引消费者.
餐饮企业在"__拥有自己的主题页面,页面中标有宴磋商套餐价格,还具备宴席数量、宴洽商日期和时段的选择的功能.
“__磋商建立和餐饮企业联网的后台系统,当消费者在网站生成订单后,订单洽商同步发送给餐饮企业.
鉴于宴谈判属于大额服务交易,预订需要消费者提供着实有效的身份信息和联络方式.
为防止恶意行为,消费者在预订成功后需在36小时内到店确认.消费者到店确认后餐饮企业谈判把确认后的订单反馈回未能在规定时间内到店确认的客户,系统洽商自动取消该订单.
同时为了保证餐饮企业有充裕的准备时间,网站只接受当日一周以后的订单.在消费者享受完订单中的服务后,“__磋商凭单订单中的金额按合作协议让餐饮企业进行返利.
1.3 市场
“__属于将传统的酒店餐饮业电子商务化,宴磋商作为日常生活中常见的喜庆方式(如:婚宴、寿宴、状元宴、生日宴等)有着庞大的市场规模和良好的消费习惯.
以_市为例,有调查显示20_年全年在餐饮方面的消费达到300亿,其中各类宴洽商的消费占到了21%,如此优厚的市场条件为“__创造了广阔的成长发展空间.
1.4 竞争
餐饮行业是传统行业,市场成熟,“__推出的O2O模式宴洽商预订服务在国内尚属首家.“__将积极做到以下几点:
a) 诚信经营,探索业务发展模式.
b) 在互联网电子商务生活平台领域树立标杆.
c) 建立品牌信誉度和良好的市场口碑.
d) 完善技术,做好“用户体验"
"__尽量在潜在竞争者进入行业前积累丰富的行业经验和良好的市场基础,以确立该领域的领先优势,着实给餐饮企业带来效益,营创“开放共赢"的合作气氛.
2. 项目的意义和必要性
2.1 项目的重要意义
1、为消费者提供便捷的宴磋商预订服务,点击鼠标完成以往需要几天时间完成的宴谈判预订.
2、将传统餐饮企业引入电子商务平台的创新,是未来发展趋势.
3、广阔的互联网是未来营销的主要渠道,且具有营销定位精准、成本低、推广范围大等特点.给餐饮企业走出本土,发展强大提供了良好的契机.
4、O2O模式合适餐饮企业的特点,到线上招揽消费者,使企业掌握主动权,而不是传统的"开门等客".
2.2 项目的必要性
1、解决消费需求 经过"__的市场调查,在以往的宴洽商预订过程中,客户往走动回奔走在各大酒楼之间,比环境,比价格;还或然出现心仪的酒店在消费者想预订的时间段被订满.“__洞察到消费者的需求,利用互联网平台解决这一需求.
2、为餐饮企业拓宽经营渠道,利用这个平台用线上营销吸引消费者,对比传统渠道推广成本低,效果更佳.
3、为餐饮企业扩大品牌知名度,“__也将通过网络营销手段为网站上的餐饮企业进行宣传,充分发挥互联网不受时间和地域限制的优势,给餐饮企业带来更高的市场份额.
3. 项目指标计划和市场
3.1 项目的指标规划
前期指标是为网站筹备提供支持,开拓餐饮企业合作方,收集所需的各类有关数据,完成网站模块的设计和建设,中间完成后台系统的开发和测试及数据库的建设.后期按照网站的整体设计进行整合和测试.
3.2 计划安排
l 第一阶段,准备阶段 — 20_年2月 (已完成)
l 准备阶段包括,企业注册,办公所需用品的购置等事宜.
l 第二阶段,基础数据的数据和市场调研 — 20_年2月 — 20_年4月(已完成)
l 本阶段网站技术需要解决的问题,并对问题进行深入挖掘钻论、解决,在此同时开拓餐饮企业合作伙伴和对应的基础数据的收集.
l 第三阶段,软件开发和硬件平台设计 — 20_年4月 — 20_年5 月(正在进行中)
l 本阶段包括后台系统的概要设计和详尽设计,同时技术人员进行网站模块的设计和建设,设计通过后连接后台系统进行功能测试工作.
l 第四阶段,网站试运行和维护 — 20_年5月 — 20_年8月
l 本阶段计划从20_年5月进入试运行阶段,通过实际的操作验证系统,以便发现问题及时解决.
补充:各阶段可笔据实际情况适当调整进度.
3.3 市场
l 客户:
“__提供的服务使用于有宴磋商需求的消费人群,以25—55岁的人群为主,家里孩子考上大学有谢师宴,新婚夫妻有婚宴,家里老人大寿有寿宴.“__将针对消费者特性发动不同的营销攻势,以博得消费者的信任,上“__预订宴洽商.
l 市场前景:
以_市为例,20_年全年全市在餐饮方面的消费支出达到300亿,其中各类宴磋商占到21%的消费比例.
庞大的市场规模是我们的潜在市场,并且在未来三到五年电子商务洽商渗透到生活的方方面面,现有的B2C、C2C门槛已经相当之高,唯有服务类有创业机洽商,借助新一轮的经济发展的机洽商,电子商务服务业洽商在未来生活中占据越来越大的比重.
4. 竞争
4.1 竞争优势
“__在宴磋商预订类服务领域尚属首家尝试,“__磋商积极探索互联网服务业新模式,为消费者提供便捷周全的服务,同时利用营销手段扩大“__品牌知名度,深化和餐饮企业伙伴的合作关系以确保“__能存活下来,并用人性化的管理打造具有同一价值取向的团队尽力做好自己的产品,真正解决消费者的需求,让消费者体验到“网络带动生活,生活因网络更精彩."
4.2 竞争对手
"__的服务模式势必磋商造成大量复制,无论是创业者还是互联网寡头都有大概进一杯羹.“__秉承公平、公开、公正的竞争原则,欢迎互联网从业者的进入电子商务服务业,“__将视同行如伙伴,共同为顾客营造良好贴心的网络服务消费环境,促进行业健康快速发展.
5. 总体战略
“__将以宴洽商预订为核心营收业务,在适当时机扩充产品线,指标是打造“用户体验"最妙的电子商务服务型网站.
5.1 发展战略
初期以武汉市为试点,开展业务,探索出自己独到的服务特质和业务流程,并拓展1-2个城市发展探索信息整合后的业务模式.
中期开始规模化扩张,以、上海、_等一线城市和东部沿海沿海城市为主.终末将业务覆盖到全国大部分城市并移植移动互联网平台,让消费者能随时享受"__带来的便捷轻松的乐趣生活.
6. 企业文化
“__秉承用“网络带动生活,生活因网络更精彩"的理念,以创新,独到,进取为企业文化,打造一流执行力团队树立一致的价值观取向.最大限度为消费者提供优质服务,为上游商户开辟新的经营渠道.
7. 财务管理制度
l 筹款管理
l 运营资本管理
l 利润分配管理
"__已经凭据自身的业务需要建立了完整的财务制度,做到血本权属清晰,财务关系明确并符合法人治理结构
8.1 组织构架
l 技术部:日常网站数据更新,维护优化网站结构,开发相应的系统,新产品研发,移动终端产品的研发和维护更新.
l 财务部:加强内部财务管理,建立健全内部财务制度.
l 市场部:开拓合作伙伴,市场数据,为战略决策提供数据支持.
l 营销部:各渠道的宣传策划,设计营销策略,客服反馈.
l 行政人力资源部:加强内部职工管理,设计薪酬,福利等激励方案.
9. 风险
9.1 创业环境风险
互联网作育了二十一世纪前十年的科技繁荣,互联网正深刻影响改变着生活,让生活变得更便捷更富有乐趣.未来五年互联网的大多数资源将洽商掌握在几大门户或平台手中,在一刹万变的商场环境中,__力争通过电子商务服务业做到一个涵盖多数生活服务类消费项目的平台,以便在下一波互联网变革中生存下来.
“__的在宴磋商预订业务目前没有直接竞争对手,但在餐饮预订方面几大互联网巨头均有布局,_,包括旅游垂直领域的携程.
相信在不久谈判有大众点评,拉手,街旁等网企也洽商有所动作.“__感到十足的危机感,希望通过自己的努力得到市场的认可从而生存下来.
9.2 项目模式风险
在项目实施的初步阶段,消费者对O2O模式的陌生感洽商造成初期阶段网站的浏览量少;消费者接受能力慢的局面.__积极进行线上线下的宣传推广,睁开营销活动使消费者得到好的“用户体验"从而选择"__.
9.3 人力资源风险
O2O模式的核心管理在于对线下团队的管理,对上游商户的管理,__在积极通过各个渠道邀请有胆识的创业者加盟,希望通过团队的共同努力把“__建立起来并得以生存.
9.4 上游商户风险
“__作为垂直领域的中间商,如果没有上游餐饮企业的合作支持,__不洽商面世.在初期接触中,餐饮企业表示出愿意合作的态度,但在具体分成上存在分歧,__积极沟通并让步以促成与餐饮企业的合作.尽快让业务上线以方便消费者.
9.5 地域和消费习惯风险
“__团队身处_高新区,只能是扎根本土开始创业.但是在团队前期的市场调查中显得,_人的电子商务消费习惯不如、上海、_、深圳等一线城市,这样也给我们带来了极大的挑战.如何让不同地域的消费者都能接受“__是我们待解决的问题,我们洽商积极市场,利用有针对性的营销手段调动出武汉人的电子商务消费观.
10.盈利
10.1盈利模式
“__的线上服务是对消费者免费开放的,“__的营收来源是上游餐饮企业的预订返利和网站位的出租.目前“__在与餐饮企业的初期接触中,拟定以交易金额的5%-8%进行返利(临了以签署的合作协议为准).
10.2 营收指标
“__将磋商在五月底份上线武汉的城市站.我们希望通过半年的努力,在年底达到十万的营收指标.
互联网创业计划书 篇六
1.业务主旨
一个合格的创业计划书最初应该具备一段清晰、简洁、有效的概括描述性语言,以说明此项创业计划的发展方向和主要内容,其中应该特别突出富有吸引力的鲜明个性、明确的思路与指标以及创业者自身所具备的优势,让投资人能在最短的时间里周详了解整个创业计划,控制血本的投放方向及节奏,使其能在必要的时候提供最卓有成效的帮助.风险投资集团拥有丰富的管理经验和强壮风险自我控制能力,其在管理和风险控制方面的无形投入对处于起步阶段的创业者来说无异于黑夜里的一盏明灯.即使双方合作并未成功,虚心接受风险投资专家的建议也谈判使创业者获益非浅.
2.创业情况介绍
建立初步印象后,创业者应该进一步说明自己的背景和现状,清晰明了地托出的全盘战略指标,挑明作为商业盈利的末了目的,使投资人能充分了解其所投资的.创业,建立起必要的信任.这是创业者"圈钱运动"的必由之路,需要有诚恳的态度,惟有让投资人在充分信任自己之后,一切的合作才有大概真正地睁开.试想在自己并不信任对方的情况下,有谁磋商将的几十万几百万甚至几千万的钞票拿给你去大把大把花掉呢?开诚布公是建立信任的基础.
3.产品/服务
产品/服务是创业计划的具体承载物,是投资结尾能否得到回报的关键.产品/服务要有商业价值,应以市场为导向,而不要以纯技术为导向,因为有市场机洽商的创意才最有价值,才也许满足指标市场领域的要求.创业者应对其描述得尽也许详实而清晰,具体应突出产品/服务的特点,潜在商业价值;技术的领先性,是否适应现有消费水平;对技术前景准确合理的判断;所有权状态等内容.对此,创业者应该抱有充分信任风险投资的态度,不要过分担心自己的技术专利谈判被风险投资所窃取而有所隐瞒.可以肯定的是,风险投资在这一方面有着严格职业道德的规定,在洽谈合作前,他们必洽商同创业者签署保密协议,用法律的手段来保护创业者的利益.
4.市场
市场是投资人决定是否进入市场的关键因素,创业者应该在引入风险投资前对市场进行周详科学的调查,并在创业计划中详尽阐明市场容量与未来趋势,这包括指标领域现有规模、发展状态、开拓能力、客户情况、竞争形式及营销策略的可行性,并对市场份额及市场走势作出合理的预测,进行准确的市场定位.为了保证其准确性,创业者应尽量采用多条专门的市场渠道,委托不同专门的市场分别作出严谨科学的权威性的调查报告,并总括尽能够多的数据,作出终末的论证方案,最大限度地规避风险.清晰的市场机洽商是对风险投资商最具吸引力的方面,指标市场应具有相当规模和发展潜力.
5. 竞争
俗话说"知心知彼,百战不殆",创业者必须对市场竞争情况及各自优势认识清楚,透彻,并部署出明确的竞争战略.
6.经营及实施
经营及实施包括两个方面内容,一是经营战略,另一个是销售方式.对于经营战略,创业者应明确战略实施步骤、经营时间表、产品生产/服务计划、成本、毛利、预期的经营难度和资源需求等.对于销售方式,创业者则应明确销售策略和方式,包括对销售人员的激励方式和有效促销策略.销售和促销策略对的长远成功来说非常重要.
7.管理背景和能力
风险投资家非常注重管理能力,可以说没有好的管理就不也许取得成功,管理能力在商业计划中体现于以下的两个方面:
(1)创业信念,真知灼见,专门知识与丰富的经验,以及良好的商业感觉;
(2)缜密的计划和有效的实施方案,包括对风险和威胁的洞察和考虑.
互联网创业计划书 篇七
1:解决消费需求 经过的市场调查,在以往的宴洽商预订过程中,客户往走动回奔走在各大酒楼之间,比环境,比价格;还大概出现心仪的酒店在消费者想预订的时间段被订满.洞察到消费者的需求,利用互联网平台解决这一需求.
2:为餐饮企业拓宽经营渠道,利用这个平台用线上营销吸引消费者,对比传统渠道推广成本低,效果更佳.
3:为餐饮企业扩大品牌知名度,也将通过网络营销手段为网站上的餐饮企业进行宣传,充分发挥互联网不受时间和地域限制的优势,给餐饮企业带来更高的市场份额.
3. 项目指标计划和市场
互联网创业计划书 篇八
随着智能手机的快速发展,软件业务也日益蓬勃发展起来,各种业务及开发产业日益强大.但是,目前市场上较为流行的软件大都为国外开发的游戏,如愤怒的小鸟、植物大战僵尸和水果忍者等,而国产软件虽然数量庞大,但是却良莠不齐难以得到消费者的青睐.因此,我们团队主要开发一项国产软件,主要面向青少年学生消费群体,游戏以学生们最为熟悉的校园生活为背景,通过对学校中各种常见行为习惯的轻微幽默改变来取得青少年的喜悦.该游戏内容贴近生活,游戏主题积极向上,游戏方式简单活泼,非常适于广大青少年学生群体们娱乐.
1游戏项目介绍
我们团队创建一个软件开发,专科负责开发手机类游戏软件,为广大手机用户提供更优质的体验和服务.我们刚刚创立,因此急需开发一套优质高效、符合当下青少年手机用户心态的游戏,以此来树立我们的品牌形象和企业形象.通过对目前市场和青少年手机用户的调查,我们发现在目前种类繁多的各式各样的中竟然没有反映校园生活的,这对于绝大多数为学生的青少年群体来说是一个不小的遗憾.因此,我们团队决定来弥补广大青少年的这个遗憾,我们将以校园生活为背景,以广大青少年学生的日常校园生活为创意来开发多款校园生活类游戏软件.
项目名称:校园生活游戏
游戏创意:青少年学生在学校中的日常行为和习惯
游戏特点:在此校园生活游戏中以学生、老师、保安、校长以及教务主任等校园角色为游戏角色,以学生角色为游戏主题,用老师保安校长等角色来给学生设置种种障碍来供学生闯关升级.此游戏不但令学生在游戏中也能找到温馨的校园生活,更在游戏的闯关升级中给学生提出关于学习以及人生中的一些启示和思考.在对师生角色的轻微幽默恶搞中,让学生们建立新的寻常的健康的师生关系.
游戏种类:
1、师生大战类:该游戏以课堂上课为背景,某个患有多动症的学生必须在老师的周全监视下做一些强迫性的动作,他如果在不被老师发现的情况下做完动作则过关完成升级,并得到一次逃课的权利.但如果他被老师逮到了,那他则必须乖乖地接受老师的粉笔头炸弹的袭击.如此循环往复.再者,也可以给失败者一次机洽商,他如果能及时躲过老师的粉笔头炸弹,那他就继续乖乖地上课,如果他躲不过那他就杯具地挂了.
2、翻墙大战:夜深,学生错过关门时间而迟到了,他必须在躲过保安的情况下翻墙进入学校.因此学生洽商与保安发生一场斗智斗勇的攻防大战.而此项游戏也必定能得到都市乖学生的青睐.
3、考试大战:考前突击时,学生必须在规定的重点范围内尽或者多的记住答案,寻找正确答案数量多的则在考试中获得高分,否则洽商杯具地挂科并得到老师的严厉警告:在考试中允许携带一本书,考生必须在规定的时间内快速在书中找出正确答案,答案找的多的人获胜.
4、男女大战:依据校园中复杂的男女关系创建此游戏,该游戏分为男生类和女生类.在男生类中,男生可以用规定的几种方式快速的获得美女的芳心.在女生类中,女生可以通过几项考验来获取挑选白马王子的权利.
以上四种是已经开发出的手机校园游戏的几个子种类,到时谈判再凭证市场反映情况作出一定的修改.若市场反映良好,则洽商继续跟进几款同类相关游戏,尽恐怕地开发游戏的最大价值.
2市场
随着国内手机厂商陆续推出安卓智能手机,他们的低价策略符合大众的消费价位,因此赢取了不少市场.目前处于产业链上游的3G手机芯片厂商大打价格战,智能手机价格有望持续走低,这对于消费者是一大利好.智能手机的普及化发展,有利于依靠安卓平台、APP平台的移动游戏的大力推广.
手机具有超强的便携性,移动游戏可以让人们轻松打发等电梯、坐公交、挤地铁等闲暇时间,给人们的业余生活带来更多的乐趣.近两年移动互联网飞速发展,为移动游戏的火爆发展打下坚实基础.当前移动游戏的开发远不如PC游戏的开发,好多是从PC游戏中抽离出来的,未来洽商出现更多跨平台的游戏,可以在手机、PC端、平板电脑端自由切换运行.
为尽快推广,游戏开发者可以先推出部分免费试玩游戏,经过一段时间后再收费,可以让客户购买游戏点卡或游戏装备等方式盈利,或然在游戏里植入,实现免费游戏.证据我国国情,多数网民习惯免费,免费化是未来的发展趋势.
据<<20xx—20xx年中国市场及投资可行性探求报告>>显示,预计20xx年我国游戏市场规模可达557亿元,同比增长20.7%;20xx年该市场规模将达699亿元.这意味着游戏行业将超过图书和杂志,成为仅次于电影的第二大娱乐行业.游戏行业的巨大发展潜能,必将带动这一重要分支的高速发展.据统计,截止到20xx年第三季度,我国用户高达1.56亿,环比
增长4.6%;行业市场规模达到10.17亿元,环比增长8.23%.预计20xx年全年市场规模可达42.08亿元;从20xx年到20xx年,其市场规模的复合增长率为45.54%.在终端层面上,未来手机有望超过电脑,市场潜力无限,发展前景十分看好.
3消费者
中国是目前世界上最大的手机消费国.工信部数据显示,20xx年至20xx年底,电话用户从3.7亿户增至7.47亿户,年均增幅达20.4%,如此庞大的移动手机消费群体为的发展提供了丰富的受众基础.而青少年是消费的主体,他们具有较强的消费能力,以及对有特殊的偏好等.这些,都为市场提供了极好的条件.
通过市场调查得知,目前青少年学生群体对有着极其庞大的需求.现在在大学校园中,大学生在遇到无聊课程时大都选择的是玩,而在晚上关电脑上床后大学生并不是立即就睡,他们大都谈判玩十几分钟或半小时的再睡觉.而在校园外的公交车上、购物排队等待时、饭前饭后的等待中等碎片时间中青少年大都谈判用来打发时间.由此看来目前有着巨大的市场.只是在这市场中,一些外国设计的简单流行的游戏如愤怒的小鸟等占据着巨大的份额.
4市场推广以及营销
游戏开发成功后就进入市场推广营销阶段,我们必须借助各种新媒体优势,利用优质来推广宣传我们的游戏产品.推广宣传计划分为以下几个步骤:
1、在互联网上借助微博、人人、QQ等社交工具在青少年群体中推广,在网络中的一些知名游戏中进行推广,利用某些资深游戏玩家等意见元首进行产品的推广;在各大站做贴片和网页.
2、在手机通讯领域进行产品的推广宣传.借助、彩信、移动的微信、腾讯的微信、小米的米聊等手机新老通讯方式进行产品的推广宣传.在推广宣传时要注意方式,比如下载该游戏就能获得一定的手机话费等,避免垃圾手机骚扰景象的发生.
3、户外.在公交车站及公交车上、电子数码街区、网吧以及一些游乐场等场所树立该产品的户外.
4、校园赞助.在中学大学中赞助学校的各种活动,借此抬高该游戏产品在广大学生群体中的知名度和影响力.
5盈利模式
该游戏产品通过与互联网网络、手机运营商和手机制造商等积极合作并进行收入分成,并通过产业链中下游的相关产品来实现盈利.具体分为以下几种:
1、该游戏通过互联网或手机在线下载到手机,游戏通过付费下载或流量下载与网络或手机运营商进行收入分成.
2、鉴于网民和手机用户爱用免费网络产品的习惯,游戏也可以选择内置的形式收取费.
3、与等手机运营商合作,通过游戏的在线下载和增值服务等方式与运营商进行收入分成.
4、若该游戏取得巨大反响后,则可以通过中下游产业链进行周边产品的开发,如对游戏进行动漫卡通改编以及影视作品改编、用该游戏的角色形象进行牌号使用权的出售等方式来实现盈利.
互联网创业计划书 篇九
为贯彻落实<<办公厅关于深化高等学校创新创业培养改革的实施意见>>(〔20xx〕36号),进一步激发高校学生创新创业热情,展示高校创新创业提拔成果,发布了<<关于举办第三届中国“互联网+"大学生创新创业大赛的通知>>(教高函〔20xx〕4号).为推动我校创新创业工作,定于20xx年3月至5月举办"互联网+"大学生创新创业校内大赛,特此通知.
一、大赛主题
搏击"互联网+"强大创新创业生力军
二、比赛目的与任务
旨在深化高等造就归结改革,激发大学生的创造力,培植培养"大众创业、万众创新"的生力军;推动赛事成果转化,促进"互联网+"新业态形成,服务经济提质增效升级;以创新引领创业、创业带动就业,推动高校毕业生更高质量创业就业.
重在把大赛作为深化创新创业培植改革的重要抓手,主动服务湖北地方经济发展,创新人才提拔机制,确凿提升我校学生的创新精神、创业意识和创新创业能力.
三、参赛项目要求
参赛项目要求也许将移动互联网、云计算、大数据、人工智能、物联网等新一代信息技术与经济社谈判各领域慎密结合,提拔基于互联网的新产品、新服务、新业态、新模式;发挥互联网在促进产业升级以及信息化和工业化深度融合中的作用,促进制造业、农业、能源、环保等产业转型升级;发挥互联网在社磋商服务中的作用,创新网络化服务模式,促进互联网与培育、医疗、交通、金融、消费生活等深度融合.参赛项目主要包括以下类型:
1."互联网+"现代农业,包括农林牧渔等;
2."互联网+"制造业,包括智能硬件、先进制造、工业自动化、生物医药、节能环保、新材料、军工等;
3."互联网+"信息技术服务,包括工具软件、社交网络、媒体门户、企业服务等;
4."互联网+"文化创意服务,包括广播影视、设计服务、文化艺术、旅游休闲、艺术品交易、洽商展、动漫娱乐、体育竞技等;
5."互联网+"商务服务,包括电子商务、消费生活、金融、财经法务、房产家居、高效物流等;
6."互联网+"公共服务,包括作育培训、医疗健康、交通、人力资源服务等;
7."互联网+"公益创业,以社磋商价值为导向的非盈利性创业.参赛项目须确实、健康、合法,无任何不良信息,项目立意应弘扬正能量,践行核心价值观.
四、参赛对象
全体在校学生、毕业五年内有工商登记注册的我校学生.
五、参赛资历
大赛分为创意组、初创组、成长组和就业型创业组.由各二级学院筛选并推荐符合条件的团队参加校内比赛.具体参赛条件如下:
1.创意组.参赛项目具有较好的创意和较为成型的产品原型或服务模式,在20xx年5月31日前尚未完成工商登记注册.参赛申报人须为团队负责人,须为普通高等学校在校生.
2.初创组.参赛项目工商登记注册未满3年(20xx年3月1日后注册),且获机构或个人股权投资不超过1轮次.参赛申报人须为初创企业法人代表,须为普通高等学校在校生,或毕业5年以内的毕业生.企业法人在大赛通知发布之日后进行变更的不予认可.
3.成长组.参赛项目工商登记注册3年以上(20xx年3月1日前注册);或工商登记注册未满3年(20xx年3月1日后注册),且获机构或个人股权投资2轮次以上(含2轮次).参赛申报人须为企业法人代表,须为普通高等学校在校生,或毕业5年以内的毕业生.企业法人在大赛通知发布之日后进行变更的不予认可.
4.就业型创意组.参赛项目有效抬高大学生就业数量与就业质量.若参赛项目在20xx年5月31日前尚未完成工商登记注册,参赛申报人须为团队负责人,须为普通高等学校在校生.若参赛项目在20xx年5月31日前已完成工商登记注册,参赛申报人须为企业法人代表,须为普通高等学校在校生,或毕业5年内的毕业生.企业法人在大赛通知发布之日后进行变更的不予认可.
初创组、成长组和就业型创业组中已完成工商登记注册参赛项目的股权结构中,参赛成员合计不得少于1/3.对于高校科技成果转化的项目,允许将拥有科研成果的.老师的股权合并计算,合并计算的股权不得少于50%(其中参赛成员合计不得少于15%).
六、大赛赛制和赛程安排
大赛采用校级初赛和校级决赛二级赛制,其中初赛形式为各二级学院评审,决赛形式由文艺体育与培育通识课部组织相关部门进行归纳评审.
1.校级初赛(20xx.04.07-20xx.04.28)
各二级学院字据"互联网+"大学生创新创业大赛的报名通知及要求,组织参赛团队提交相关参赛材料进行初审,遴选参加校级决赛的候选团队(至少两项),于4月20日前将评选最后交至文艺体育与培植通识课部.
2.校级决赛(20xx年5月)由教务处、学工处、文艺体育与培养通识课部、校企合作与大学生就业创业指导中心等部门对候选团队参赛作品进行评审,决出金银铜奖若干,并选拔推荐优秀团队参加第三届湖北省"互联网+"大学生创新创业大赛决赛.
七、大赛奖励
学校决赛设项目团队奖项:一、二、三等奖设奖数目占参赛项目数的50%,其它参赛项目获优胜奖,奖励按照学校有关奖励办法执行;同时设置优秀指导教师奖、最妙组织奖、最好创意奖、最具价值奖、最具人气奖,学院组织和获奖情况将纳入年度工作评估考查.
八、报名程序
1.报名时间:20xx年3月29日-4月15日
2.报名方式:填写<<"互联网+"大学生创新创业大赛报名表>>、<<"互联网+"大学生创新创业大赛项目计划书>>,提交至院系统计汇总.
3.报名要求:参赛申报人须为团队负责人.大赛以团队为单位报名参赛,须为项目的实际成员,每个团队的参赛成员不少于3人,不多于5人.鼓励跨院系、跨年级、跨专门组队,每队配备一名指导老师,每位老师可以指导多个团队.参赛团队所报参赛创业项目,须为本团队策划或经营的项目,不可借用他人项目参赛.
4.参赛队员必须使用着实学生身份报名,如实填写参赛者姓名、所在学院、年级、联系方式等,如冒用他人姓名申报参赛,一经发现即取消参赛资历.
九、宣传发动
各学院和各有关单位要高度重视,认真做好大赛的宣传动员和组织工作,真实做好大赛的各项准备工作,为在校生和毕业生参与竞赛提供必要的条件和支持;鼓励教师将科技成果产业化,带领学生创新创业.同时,坚持以赛促教、以赛促学、以赛促创,积极推进我校学生创新创业训练和实践,不断提升创新创业人才培育水平."互联网+"大学生创新创业大赛项目计划书
随着移动互联网、云计算、大数据等技术的应用与发展,互联网再次成为社谈判和业界关注的热点,与以往不同的是,此次关注的重点是"互联网+传统行业",而"互联网+医疗"成为其中关注和投资的重点.
云医疗、移动健康、大数据相关技术的发展,带动了各种基于移动互联网的医疗健康app的应用和发展,加之可穿戴医疗健康监测设备的推广使用、云医院的建立,为未来医疗健康服务提供了更为便捷、高效的服务手段,也为医疗服务业升级和转型提供了技术保障.然而,此轮"互联网+医疗"概念热与投资热并未深入到医疗机构的核心业务—诊疗服务,而是徘徊在诊疗服务的,典型如网上挂号、网上医疗服务询问、网上药店等.
现行医疗服务模式存在的弊端是显而易见的,由于诊疗技术、设施、设备的限制,医患双方的诊疗、就医行为大多局限于医疗机构内部,造成了医患双方的不便,而"互联网+医疗"的服务模式或然有效地破解这一难题,极大地改善医疗服务的提供模式和患者接受医疗健康服务的模式.通过互联网和"医疗专门云",可以有效拓展并延伸医疗机构的服务能力,如患者网上就医、居家监护、就近抽血、集中检查、远程提供诊疗建议、远程手术及手术指导、个性化健康管理等,从根本上变革现有的医疗服务模式.而随着技术的进步,医学影像电子化,诊疗设备的微型化、可穿戴,以及交互式高清视频都为"互联网+医疗"模式扫清了技术障碍.
"互联网+医疗"应用为民众带来的就医便捷以及为医务人员和医疗机构提供的服务能力拓展是推动现行医疗服务模式升级、转型的动力,但是其中所含的阻碍也是极大的,借用一句俗语来形容"互联网+医疗"模式的未来发展,"前途是光明的,道路是曲折的."民众的需求、移动互联网以及技术的发展为医疗服务行业带来了变革的机遇,但如何实现依然有赖于、业界和社洽商各方的努力、探索和创新.
所以面对这样的现状,我们团队致力于开发一款基于"互联网+医疗"模式的医疗服务型app应用,重点解决人们在看病过程以及日常生活中身体健康方面所遇到的问题.
2项目内容
项目说明,此app内所含功能重点分为以下x大模块,分别为以下为各功能具体详尽的说明
2.1常见症状,药品的
此功能定义为一项搜索功能,即用户打开app后可以直接在搜索栏输入自己的症状,系统磋商字据患者所输入的症状在此app自带的病理库中搜索多条与之相近的症状,供患者笔据自身具体症状来进行选择,同时,在症状的后面便是解决此病的多种详尽的用药,用量,周期,价格,供用户凭证自身实际情况做出最合适的选择.
此功能还具备日常生活中最常见的病情的一个列表,用户直接在此列表中输入首字母即可方便快捷的查询此病所包含的症状和解决方案.
同时,此项功能还包含了药品大全,即汇集所有药物于此功能内,用户可直接查询某种药物的主要针对症状,用法用量,不良反应,用药禁忌以及药品价格.
2.2医院信息查询
此功能最初要开启定位,将用户定位到所在的城市,定位之后,在下拉列表中可以查看用户自己所在城市的所有的医院,药店的具体信息,可以证据距离远近,等级高低以及好评度来排序查看.
对于药店,app中提供了药店各药师的介绍,各个药店所擅长解决的症状,以及各药店的联系方式.
对于医院,app中详尽介绍了各大医院的基本信息,包括每个医院所含科室,每个科室所含医生的介绍,还有各个医院比较著名的科室大概医生的详尽介绍.
在此功能下,对于已经登录的用户,可以在下方对该医院可能药店进行评价,供其他用户参考与选择.
2.3在线求医
第三项功能,我们的app提供的是一项在线询问的服务,用户可以选择自己想要询问的某个医院的某个科室的某位医生,如果用户没有明确的选择,也可以直接输入科室,系统洽商自动推荐符合条件的医生给用户.
在此项功能中,用户可使用多种方式于医生进行沟通,包括图文沟通,通话,视频通话等.
在我们的app中注册的医生必须是具有行医资历证的已经注册的执业医师,他们均为各大医院的在职医师,因而我们所提供的这项在线询问的业务并非是一项免费的询问业务,我们洽商依据诸君医师的等级,诸君医师的受欢迎程度以及用户与医师之间的沟通方式而制定不同的收费细则,这样在给用户带来方便的同时也谈判保障执业医师的利益.
在此功能下,我们为用户提供了反馈功能,即用户在与诸君医师沟通的过程中,app洽商将沟通的图文、或然视频全部保存下来,以避免产生医患纠纷所带来的不必要的麻烦.
同时,此项功能还提供了一个在线预约的功能,即用户可以提前预约各大医院的医生,在约定好的时间直接进行诊断,省去了挂号的麻烦.
2.4电子病历
电子病历是我们的app所着手的一项特色的功能,针对使用我们app的用户,用户的每一项就诊记录,包含具体症状和解决方法都洽商存在电子档案中,方便用户日后调用以及在日后的就诊过程中给医生提供一份可靠的参考.
电子档案中还将记录用户每一次的体检状态,可凭证多次体检状态进行一个统计,形成走势图,再由执业医师进行,总结其中的不平常的目标,并即时给出解决方案,使用户各项数值尽快恢复平稳.
电子病历中还将记录用户对于各种药物是否有不良反应,为医生用药提供参考,同时,还将记录用户的过敏反应,防止误用药物而产生的医疗事故.
我们还计划将电子病历中的数据与住户身份证相连接,做到在各个医院恐怕体检中心使用身份证便可读取自己的电子病历,方便快捷,可随时调用.
此外,我们计划将app与各大医疗设备企业相结合,使患者通过医疗设备所进行的检查实时传输到手机上,并存入电子病历."互联网+"大学生创新创业大赛项目计划书
一.项目概述
据了解,目前在校大学生78%以上有做的需求,大学期间必要的社洽商实践既可以提升能力,又对适应社洽商,减轻家庭经济负担起到了积极的作用;社洽商中虚假机构、欺骗性中介机构充斥,真伪难辨,学生受骗事件频发,极大的损害了学生的经济利益,甚至对学生的人生安全造成威胁.从校园踏入社谈判,只是一段小小的插曲,通过丰富阅历、增长社洽商经验固然是好事,可是毫无戒备的步入社谈判,不仅洽商壮志未酬,还恐怕造成不必要的损失.目前,招聘渠道广泛,漫天飞舞的宣传单、信息丰富的网络、各种中介代理看似信息量大,真假难分且不宜找到合适的?面对如此纷杂的信息,我们有必要为本校学子建立一个安全、可靠的信息共享平台.
小编收集和整理了21个行业领域的创业计划书,共计超过1000份创业计划书范本(持续更新),含创业计划书范本、ppt模板,大学生创新创业大赛参赛优秀作品案例等一应具全,有需要的小伙伴可以关注微信公众号"hrm1688",回复关键词"创业计划书"获取下载方式!
我校目前还没有提供信息的平台,身边的同学们多以群、微信群、传单等渠道获得信息,信息时有时无且安全性不宜考究
本项目通过调研,整合有效信息,建立一个服务本校学子的服务平台.该平台可提供安全、可靠、稳定、集成的毕节地区信息,且拓宽平台业务,为学子提供预防诈骗、维权等信息.
项目旨在为对于风险防范意识差、缺乏社洽商经验和求职的急切心理的大学生提供一个平台,成立一个校园中介机制,为企业与学生之间架起一座桥梁,形成学校、企业、学生三位一体的发展机制.本机构工作流程是通过正规的渠道与企业合作,在需要人员时,在学校宣传其招聘信息,并为其在校园里招聘适合的人才.
二、产品/服务
2.1产品/服务介绍
2.1.1经营项目
大学生利用课余时间从事活动是社磋商劳动的一种人力资源来源.从事大学生的学生专门背景分布广泛,几乎涵盖所有学科,而其中以经济、贸易、营销、洽商计这类就业需求量大、面广的经管类专门为最多.而从年级分布来看,本专长、钻论生均有.大学生从事的类型及范围主要是勤工俭学、实习、做家教、发传单、促销员、业务员、饭店服务员等服务性工作.当然,也有部分学生做其他相关自己专门领域的工作.
2.1.2行业领域
指标市场:贵州省毕节市
定位:毕节市在校大学生(以七星关区的各大高校为主)
主要业务:为毕节市学生提供各种周内外、节假日、寒暑假、实习的信息,为企业提供各种人员.
经营范围:学生范围为毕节市各大高校,企业范围为毕节市各合作.
经营理念:以创新灵活的经营模式来吸引广大需求者,
以无可挑剔的优质服务来满足广大合作.
2.1.3市场定位
利用"互联网+"的思维,充分发挥网络特长,我们的服务平台主要客户为学校岗位需求、企业和在校学子的对接.
2.1.4客户价值
本项目为公益性项目,针对我校大学生,将为贫困学子及需要锻炼的学子提供机洽商,更好的发挥特长,收取利益.
2.2产品/服务特色优势(新颖性、先进性和独特性,竞争优势)
2.2.1新颖性(先进性、独特性)
本校学子获取信息无固定平台,信息较支离,信息准确性及安全性有待考量.通过建立"贵工程校园服务平台"可有效解决该问题.该平台整合的有效信息安全、可靠、稳定,一定程度上解决了我校学子困难的问题.此外本平台提供预防诈骗、维权等附属信息,抬高学生自我保护意识,为同学们走向社谈判工作打好基础.
三、市场营销
3.1行业与市场(行业背景、现有市场规模及增长趋势等)
3.1.1市场背景
大学生从事现已成为大学校园里的普遍景象,且越来越受到培育理论界的关注.不仅是大学生参加社洽商实践活动和勤工俭学的一种有效途径.
3.1.2市场现状
随着当今社洽商市场经济的迅猛发展,大学生已成为一股势不可挡的潮流.目前,高职院校大学生的现状是:社洽商欢迎大学生到实践岗位;薪金待遇并非是大学生的唯一目的;学生亟待提升沟通与协调能力;急需引导学生升高应对困难的能力.因此我们成立专业服务于高职学生的中介与服务机构,搭建学生与社磋商沟通、为社谈判服务的平台.
3.1.3市场l
大学生市场供给和需求现状:
大学生利用课余时间从事活动是社洽商劳动的一种人力资源来源.大学生的种类比较单一,而且性别差异较大.原因主要是:一方面,时间有限,同学们只能选择耗时少、收入较高的工作;另一方面,社磋商经验较少,工作能力有限,诸多用人单位不予考虑.从事的时间安排主要是周末、假期,也有一些大学生选择在上课时间去
3.3swot
3.3.1行业优势(s):
随着市场经济观念深入人心,越来越多的大学生走出了大学校园这座传统学习观念中的"围城",在学习之余积极参加社磋商实践,在学校与社磋商的二元结构中锻炼自己,实现自我价值.在校学生对有一定的,而且做为大学生创业,我们也可以最大程度的争取学校的支持.
3.3.2行业劣势(w):
在创业初期资本问题、人力问题、人际关系、经验不足等问题都对我们有较大的影响.而且现在各类中介良莠不齐.
3.3.3行业机洽商(o):
大学生市场前景十分广阔,笔据调查,62%的同学在大学时期做过,86%的同学也觉得大学生有必要做.同学们并不清楚毕节市的机构或许网站,这也为我们创立品牌提供了有利条件.
3.3.4行业威胁(t):
市场竞争激烈,树立不起品牌将很难在毕节市有好的发展,更别谈走向更大的市场.
3.4营销策略
本项目通过调研,整合有效信息,建立一个服务本校学子的服务平台.该平台可提供安全、可靠、稳定、集成的毕节地区信息,且拓宽平台业务,为学子提供预防诈骗、维权等信息.宣传也主要以此为突破点进行推广.
项目旨在为对于风险防范意识差、缺乏社谈判经验和求职的急切心理的大学生提供一个平台,成立一个校园中介机制,为企业与学生之间架起一座桥梁,形成学校、企业、学生三位一体的发展机制.本机构工作流程是通过正规的渠道与企业合作,在需要人员时,在学校宣传其招聘信息,并为其在校园里招聘适合的人才.
互联网创业计划书 篇十
物流企业在营运过程中,通过严格的制度管理可以避免大部分风险.因此,要有严格的规章制度,将工作中出现的责任落实到个人,并结合相关的奖惩机制,将人为原因造成的失误降到最低.对于也许出现问题的地方,应制订专业的审核制度,将操作流程进行标准化处理,对整个物流服务制度化管理,保证物流系统的顺畅营运.一方面要对信息系统和硬件设备进行专科的检修和保养,避免硬件的故障造成物流服务环节中的差错;另一方面服务流程尽量标准化,有章可循,减少人为原因造成的风险.
互联网创业计划书 篇十一
在过去几年中,互联网的使用者以惊人的速度迅猛地增长.最新数据估计,每月大约有750,000个新的用户.当评价网络增长时,测试使用者的数字和使用的次数是同样重要的.从收发邮件到查看股市行情、付帐单或是日用品的定购、信息的查询、产品的销售,所有这些改变了传统的交流方式、商业运行、休闲娱乐和家务事的模式.但具有讽刺意味的是,尽管事实上这个网是无所不在的,但网络登陆却往往被限制在家里或办公室.互联网与我们的生活已密不可分,对大多数互联网的使用者来讲这两个入口点是远远不够的.在当今这个互联网的社谈判中,人们常洽商发现,他们有时需要随时随地地上互联网,如收发e-mail,查询最近天气情况,进行一笔交易,而此时他们没有工具去做这些事情.又如当你在加油站排队等待服务,或是在机场侯车,在宾馆,在地铁站,在美发室,或停车处,同样没有什么设备或办法可以又快又简单的进入互联网,除非你有一台安有无线调制解调器的笔记本电脑随时带在身边.而Netpecker确实是为这一需求而设计的,这种友好的互联网小亭子被放置在人们随时想上网,但又没办法上网的地点.
互联网创业计划书 篇十二
[项 目 名 称] :大学城网上超市商业模式
创业计划书
[ 年 月 日]
[团队负责人姓名] 范浩枫 [性别]男
[学号] 020xx411219 [专门]金融
第一章 摘要
1、 项目描述:大学生网上超市是针对大学生这个市场开设的的b2b 网络购物运营模式,和网店,网上商城模式类似.
2、 产品与服务:网超没有实体店,商品面较窄,前期投入低.网超只需要库房、网站和采购配送人员,网超经营成本低、同业竞争小.网超价格比实体店便宜而且送货上门,看上去对大学生来说在网超购物更加方便更加实惠.应该磋商很受欢迎.
3、 行业及市场:大学生寝室电脑很普及,大学生接受新事物能力很
强.网购操作难大学生是一件很容易的事.大学生同住一个寝室,网购行为容易模仿形成羊群效应
4、 营销策略:采用代理商(学生寝室)模式
5、 资本需求:网站建设1200元,仓库月租20xx元,进货:
6、 风险控制:大学生购买超市商品本身不多,主要包括零食,方便面,常见日用品,文具用品.一般来说大学生是当需要什么商品时,马上去楼下超市购买商品.大学生购买超市商品是即时需要的,一次性购物大多在10元以下,有时购买一杯奶,有时购买一包饼干,有时购买一瓶洗发水,有时购买一个笔记本.这类少量的需求不谈判很看重价格,主要关注的是购买是否方便,过程是否快捷.着想我们处于大学生的角度,当需要这类少量商品时,必须要上网,登录网站,寻找商品,下订单,为了几元钱的商品需要在指定时间段在寝室等待商品的送.这个过程即不方便也不快捷,虽然可能便宜几毛钱,但由于购买总量不大,便宜度有限,而价格确实是大学生不太关注的地方.何况网购不能看到实物,其购物体验过程不如到实体超市购买.所以即使当大学生受到宣传影响到网超尝试消费,但是糟糕的购物体验浇灭了再次购物的欲望.
第二章 综述
1: 经营思路
相对大部分人做的大学城网上超市,模式主要以两条思路为根本,第一条购物过程要比在超市购买更方便,更快捷,要更符合大学生消费特点.第二条要加壮大学生在网上超市购买理由.
2: 很多大学寝室有同学卖一些常见商品,比如方便面、扑克等.他们洽商放些商品在寝室,附近几个寝室需要这些商品就磋商到这个同学这里购买.据我所知这种景象比较普遍,这样既能为自己创造一点利润,也能为同学带来一定的方便. :
3:这类零售经营者容易遇到两个问题,第一个问题是经营者进货不便,这类零售销量不多,商品面也窄.大学生为了这不多的销量去比较远的地方进货,很麻烦.而且需要部分备货资本,运营形象也不正规.第二个问题是这类零售销售平台窄,一般只销售给经营者熟悉的附近几个寝室,由于宣传和无店面很难到达较远的范围.
互联网创业计划书 篇十三
一、 计划摘要
1. 介绍:
1项目名称:
2项目场地:网上销售
3法律形式:个体工商户
2. 管理者及其组织:
店铺运营总监(策划)1名,客服人员若干名,网络美工1-2名,财务管理1名,库房配送1-3名
3. 主要产品和业务范围:
1主要产品:高档休闲皮鞋(副服装箱包)
2销售对象:以青年上班族男女为主,谋求时尚休闲的学生群体以及网购爱好者.
3产品特色:以独特、简约、使用、休闲的设计气度,融合历史的积淀和时尚的潮流,形成
了自己的卓尔不群的独特气质,也培植了独具特色的休闲文化,赢得了众多消费者的喜欢,被认为是时尚运维与都市休闲的完美融合的典范,传达出" "品牌的强壮包容力和生命力.
4. 市场概貌:
近年来,随着信息技术的进步和互联网的普及,我国电子商务发展的大环境及其成果运用发生了巨大变化,在繁荣国内市场、扩大住户消费、降低物流成本、提升流通效率等方面发挥着日益重要的作用.从国家战略角度上说,电子商务已经足以承载整个国民经济的一个重要的参考目标,大力发展电子商务,成为了促进经济发展方式转变,抬高国民经济运行质量和效率的重要途径.
5.营销策略:
在讲究便利、快捷的今天,个人用户通过互联网购买所需要的物品、支付金钱,企业用户进行商务宣传、业务拓展,成为越来越多的个人和企业用户的选择,品牌的钻营也成为了一种时尚.这就要凭网站的良好信誉、口碑,这些信誉与口碑终末也就落实到该网站的品牌.因为品牌不仅是网站在商场上拚杀的利器,也是网站业绩、形象和信誉的象征.
6. 销售计划:
② 度创新;
②以科学管理赢得竞争优势;
③实施cs(客户中意)战略,营造品牌优势;
④创品牌,树形象;
⑤不断强化服务质量管理与成本控制,创优质、高效、安全、快捷服务.
6. 财务计划:
1启动资金:15万币
2后期投资:后期证据店铺经营情况,适当加大推广费用及各项促销活动费用.
3血本来源:银行贷款;合伙投资.
二、介绍
1. 本所创建的项目名称为" 鞋类旗舰店".
2. 理念:
系列产品精选优质牛皮,凭借仔细的剪裁和考究的制作工艺,以极富时代感的色彩和抽象的线条赋予了品牌深邃的内涵和张扬的个性.独特创新的设计思维、优质的产品品质、完整的产品结构和鲜明的品牌形象,配合强劲的品牌战略推广和营销决策,成就了在中国市场上的重要地位,并全力打造个性鞋品典范.
3. 品牌文化
切实——惟有的确,才有价值.实事求是,坦诚相待.
简约——简约是一种品味,是一种大气.
时尚——做独一无二的自己,不随波逐流.
运动——生命在于运动,青春在运动中焕发.
快乐——积极向上,乐观豁达.快乐工作,工作快乐.
4. 经营战略:
凭借壮大的产品特色、生产、营销力量与产品终端优势,积极推动品牌传播的不断深入,成就了在中国市场上的重要地位,并全力打造个性鞋品典范,在新一轮的品牌提高中再创佳绩,向国际化品牌迈进.
5. 战略指标:
第一年提高月销售额达3万币并保持这一水平,年销售额达30万.第二年保持月销售额5万元币,年销售额达75万元币.之后每年在保持之前的业绩小同步增长.最总实现自己的品牌文化,拥有固定消费人群,在业内具有一定知名度.
三、项目与市场预测
1. 背景:
电子商务作为现代服务业中的重要产业,有"朝阳产业、绿色产业"之称,具有"三高"、"新"的特点."三高"即高人力血本含量、高技术含量和高附加价值;"三新"是指新技术、新业态、新方式.人流、物流、资本流、信息流"四流合一"是对电子商务核心价值链的概括.电子商务产业具有市场全球化、交易连续化、成本低廉化、资源集约化等优势.电子商务在我国工业、农业、商贸流通、交通运输、金融、旅游和城乡消费等各个领域的应用不断得到拓展,应用水平不断升高,正在形成与实体经济深入融合的发展态势.随着互联网的快速发展和人群中的普及化,以及中小企业应用电子商务进程的推进和国家对电子商务发展的重视,网络已经开始影响人们的生活观念,改变国人的消费模式.越来越多的消费者将洽商进行网上购物."十一五"末,电子商务平台服务、信用服务、电子支付、现代物流和电子认证等支撑体系加快完善.围绕电子商务信息、交易和技术等的服务企业不断涌现,"十一五"末,已达到2.5万家.电子商务信息和交易平台正在向专门化和集成化的方向发展.社谈判信用环境不断改善,为电子商务的诚信交易创造了有利的条件.
2. 项目需求:
目前商业服务业态主要有两种,一种是传统商业服务业态,恰是实体店铺业态模式,如家乐福、零售店等;另一种是最近15年发展起来的互联网商业服务业态,恰是网店业态模式.这两种业态模式各有优劣.实体店铺的优势在于便利和服务有保障,劣势在于成本太高,费时费力;网店模式的优势在于方便、成本低,劣势在于服务周期长、服务保障低.电子商务的发展仍然存在着一些比较突出的问题.比如电子商务对促进传统生产经营模式创新发展的作用尚未充分发挥,对经济转型和价值创造的贡献潜力尚未充分显现.
3. 运行证据:
截止到20xx年6月,全国电子商务交易额达4.35万亿元,同比增长24.3%.其中,B2B交易额达3.4万亿,同比增长15.25%.网络零售市场交易规模达7542亿元,同比增长47.3%.截止到20xx年6月,我国B2B电子商务市场交易额达3.4万亿元,同比增长15.25%,增速同比上升.我国B2B电子商务服务企业达11400家,同比增长4%,增速同比趋缓.20xx年上半年中国B2B子商务服务商的营收规模为93.8亿元,同比增长25.9%,受企业电子商务规模的拓展,B2B服务商因此受益.国内使用第三方电子商务平台的中小企业用户规模(包括同一企业在不同 平台上注册但不包括在同一平台上重复注册)已经突破1800万.
截至20xx年底,电子商务市场交易规模达到965亿元,同比增135%,依然保持快速增长的趋势.我国移动电子商务发展如此之快的原因有四:一是手机用户数量和用手机上网用户数量攀升;二是廉价智能手机及平板电脑的大量普及;三是上网速度、无线宽带、资费下调;四是传统电商沉淀,为移动电子商务的发展奠定了基础.移动电子商务凭借其对传统电子商务的有效补充,开拓出了一片广阔的新蓝海.移动电子商务市场需要更多创新性产品加入,进而不断完善移动电子商务市场,为移动电子商务的增长提供源源不断的发展动力.
4. 创业机磋商:
电子商务作为一种新的营销手段,从发展趋势来看,它的外延在不断扩散,以金融产品、旅游产品、精品消费为代表的物流电子商务将成为整个市场的重要补充力量.20xx年,、工信部等部门已经将电子商务的发展规划纳入"十二五"规划的范畴之内,未来电子商务企业的发展将得到更多政策资源的支持.目前,我国正着手推动电子商务示范工程,国家信息化推进办公室先后批准了17个电子商务试点,覆盖了多个行业、地区、企业.在发展经济的过程当中,各个行业,尤其是一些中小企业和一些个体户,应该牢牢把握这个契机,实现产品利益的最大化.中国电子商务经过十几年的发展,在平台与服务上获得的成绩有目共睹,但是从作为本地化电商平台,却在行业的发展中蓄势待发,20xx年,我国电子商务行业投资额将达到48.1亿美元.
四、产品(服务)介绍
1. 服务介绍:
系列产品精选优质牛皮,凭借仔细的剪裁和考究的制作工艺,以极富时代感的色彩和抽象的线条赋予了品牌深邃的内涵和张扬的个性.独特创新的设计思维、优质的产品品质、完整的产品结构和鲜明的品牌形象.
2. 主要产品介绍:高档休闲皮鞋
3. 特色服务:线上促销价格远远低于线下店铺价格(期间省去代理商、运输费用的等,厂家直销),店
铺产品更新速度快于线下店铺可以第一时间获取款式的最新信息.
五、人员及组织构架
1. 组织构架:
2. 各岗位人员所具备能力和职责:
(一)运营总监
1、负责网店整体规划、营销、推广、客户关系管理等系统经营性工作;
2、负责网店日常改版策划、上架、推广、销售、售后服务等经营与管理工作;
3、负责网店日常维护,保证网店的寻常运作,优化店铺及商品排名;
4、负责执行与配合相关营销活动,策划店铺促销活动方案;
5、负责收集市场和行业信息,提供有效应对方案;
6、制定销售计划,带领团队完成销售业绩指标;
7、客户关系维护,处理相关客户投诉及纠纷问题.
8、负责协助运营总监完成工作;
9、负责其主要的优化工作;
10、负责对每天销售的货品的数据;
11、负责网店的帮派沟通协调工作.
(二)客服人员
1、通过在线聊天工具,负责在淘宝上和顾客沟通,解答顾客对产品和购买服务的疑问;
2、产品数据在线维护管理,登陆销售系统内部处理定单的完成,制作快递单,整理货物等;
3、客户关系维护工作,在线沟通解答顾客询问,引导用户在商城上顺利的购买,促成交易;
4、负责客户疑难订单的追踪和查件,处理评价、投诉等.
(三)配送人员
1、负责网店备货和物资的验收、入库、码放、保管、盘点、对账等工作;
2、负责保持仓库内货品和环境的清洁、整齐和卫生工作;
3、按发货单正确执行商品包装工作,如期准确完成包装任务;
4、准确在网店后台输入发货单号,更改发货状况,对问题件能及时处理.
(四)网店美工
1、负责网店产品上传宝贝的文字编辑及上传宝贝的相关工作,图片拍摄制作.
2、凭证主题需要完成店铺进行整体的美化(公告栏和促销栏图片设计).
3、凭据文字需求完成网页平面设计,完成网页html编辑.
4、产品拍摄图片的美化、编辑排版;
(五)财务人员
1、负责网店销售与资本到账的管理;
2、负责网店与快递业务费用的管理;
3、负责网店日常运营财务方面的处理;
(六)策划
1、负责不定期策划淘宝商城营销活动;
2、负责产品的文案描述.
3、策划并制定网络店铺及产品推广方案(包括淘宝推广、SEO、推广、博客营销、旺旺
推广等)等营销工作;
4、切磋竞争对手的推广方案,向运营经理提出推广建议;
5、负责对店铺与标题关键字策略优化、橱窗推荐、搜索引擎营销、淘宝直通车、淘宝客等推广工作.
六、营销策略
1. 相比我们的优势有:
1国家鼓励高校学生自决创业.
近几年高校不断扩招,毕业生数量大幅度增长,由于经济危机的影响,造成了毕业生供过于求,大学生就业成为国家关注的问题.为此,国家了通过一系列优惠政策和措施支持大学生自立创业,"天天运动"网上商城确实是为我校电子商务专门学生提供的一个创业平台,为以后就业或创业打下扎实的基础.
互联网创业计划书 篇十四
一、概念.
对于有概念创新的朋友这一点是要的,而且要做好.要让别人一看就能懂,而且尽量的具体化.比如p2p技术,你对外行人来讲point to point,人家洽商很不耐烦的看.但是你如果举个例子那效果完全不一样,因此这方面我们需要一些解说能力,将抽象的东西实体化.
二、你的客户是谁?
你的客户是指洽商给你产生经济利益的人而不是兑换经济利益的人.举个例子来说,现在的联盟很差劲为什么?他认为他的客户是谁?在他们认为是主和加盟网站,其实大错特错.主和加盟网站其实只是兑换经济利益的渠道,而真正的给你带来经济利益还是网民.
三、你的业务是什么?
你针对你客户有哪些业务,也恰是你的服务内容,这是构成你项目的一个比较重要的内容.
四、你解决哪些问题?
这个是解释你为什么要做这个项目,也是你的网站核心产生的地方.现在有很多人的站点一下就被复制了,究其原因也正是在这里没找到自己的东西.
五、你的赢利点在哪里?
如果是个合作项目这一点是很重要的,毕竟投资是商业行为,他要讲究回报,没好的回报的项目是一个不可执行的项目.
六、竞争.
在你即将做的项目行业里面现在有多少人在做?做得怎么样?有哪些做的比较好?你洽商遇到哪些对你有影响的对手?
七、风险.
你做这个项目风险来自于哪里?怎么样去控制只怕减小他?
八、具体的网站策划:
你将采用哪种技术实现他?具体内容该怎么规划?时间作个预期.
九、验收阶段.
你怎么去验收?
十、备选方案.
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