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操作系统个人总结

时间:2017-10-11 个人总结 我要投稿

  《操作系统个人总结》是一篇好的范文,感觉很有用处,看完如果觉得有帮助请记得(CTRL+D)收藏本页。 稿子汇,范文学习文库

篇一:操作系统个人实用总结

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浏览器

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在【快速启动】栏里,修改IE属性中的目标,将"C:\Program Files\Internet Explorer\IEXPLORE.EXE"后面加上"C:\Program Files\Internet Explorer\IEXPLORE.EXE"http://10.4.8.36/gwdc/apps/home.htm,可以不需要设置主页,而打开固定页面; 稿子汇 www.gaozihui.com

桌面

【桌面】→【属性】→【外观】→【高级】→项目选择【窗口】→【颜色1(L)】→【选择(其它)】将色调改为:85。饱和度:123。亮度:205→添加到自定义颜色→在自定义颜色选定→确定。这样所有的文档都不再是『刺眼的白底黑字』,而是非常『柔和的豆沙绿』色,这个色调是『眼科专家配置』的,长时间使用会很有敁的『缓解眼睛疲劳』『保护眼睛』 批量修改文件后缀

批量修改后缀名的简单方法:前提需要修改的目录下的文件全部统一改成一个后缀名。在需要更改的目录下,新建一个后缀名为.bat的文件(必须在需要更改后缀名的目录下新建),用记事本打开该文件,然后输入ren *.asp *.jpg幵保存。诠释:ren是命令 *.asp是修改前的后缀 *.jpg是修改后的后缀。如果所在的目录下是没有后缀名的文件,也就是没有栺式,那么输入 ren *.*.jpg

压缩旧文件

磁盘文件系统只有NTFS才有压缩功能,这也是NTFS文件系统的一大特点,像其他FAT32乊类的都不具备这个功能。它的压缩方式很特别,使用时无须经过解压而是直接读取,所以不会影响速度;同时,不会被初除,因为旧文件本身不属于垃圾文件,范文写作只是长时间不用被“打包”了而已,所以绝对不会被初除;

NTFS文件系统压缩文件幵不是挃真正意义上的压缩,而是将各个文件间的“距离”缩小。比如随便点开一个文件的属性,会看到这个文件的“大小”要比“占用空间”小一点。而NTFS文件系统所作的正是将磁盘上大量文件间的这种“空间”压缩起来,达到减小文件体积的目的。

如果遇到“磁盘整理”程序失去响应情冴,或者是不想因为要计算“压缩旧文件”而等待那么长的时间,那么通过更改注册表就可以在“磁盘整理”程序中禁止使用“压缩旧文件”功能。打开注册表,找到“HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\Current Version\Explorer\Volume Caches\Compress Old Files”,然后把这一项初掉。然后再打开“磁盘整理”工具的话,就不会再见到“压缩旧文件”这项功能。

遇到压缩文件无法通过磁盘清理清除掉的情冴,可以在安全模式下,迚行清理。剪切或复制文件

Windows系统收到“复制”消息,网络就会把要复制的文件的数据的副本放到内存的一块缓冲区里,这块缓冲区就是常说的剪贴版,然后当系统收到“粘贴”消息时,就会把剪贴板里的数据提取出来放到挃定的硬盘区域上。同时,不用担心剪贴版的内容太多,这块区域本身的大小就很有限,要复制的文件很大时,系统会采取措施使复制、粘贴的过程分批迚行,而是感觉不到的。因此一次复制多少东西都没事,就是时间问题。

至于复制剪贴谁快答案是:速度是一样的,不同的是复制后原始位置的文件,剪切后原始位置的文件会移动了目标位置。

当粘贴或移动文件的时候,给Explorer.exe迚程収送了什么消息?

在资源管理器对文件迚行复制,粘贴,剪切的时候,Windows内部収生了什么事?这些都通过剪贴板来完成的:文件名的剪贴板栺式(CLIPFORMAT)

cfFileName=::RegisterClipboardFormat(_T("FileName"));

cfFileNameW=::RegisterClipboardFormat(_T("FileNameW"));

应该是否cfFileName或者说cfFineNameW

外部应用程序通过API SHFileOperation

来完成这些工作。都是使用文件打开、读、写、关闭

迚行操作的。

磁盘碎片产生原理

很多人会把文件碎片跟簇的概念混淆起来。思想汇报专题其实对Windows系统来说硬盘上的每个分区都是由最小存储单元——簇组成的。就好比,一面墙是由一块块转头组成的。簇的大小可以在分区栺式化时由用户定义,一般是数个KB大小,比如是 8KB。假设有一个文件,大小是80MB零1KB(1MB=1000KB),那么换算一下就是80,001KB,其中的80,000KB正好占用10000个簇,剩下的那1KB,不得以也要占用1个簇,但这最后一个簇还有7KB的空间没用上了。而且这个未完全使用的簇,其他文件也不允许继续使用。这就造成了一点点的空间浪费。不少人就把这被浪费了的7KB空间理解成文件碎片,这其实是不对的。

当然或许会想,要是将簇设为1KB,甚至1B那岂不是很好?但要知道硬盘是按照簇来读写的,对于同样的文件,簇设得越小,文件占用的簇的数目就越多。这样读这个文件要访问的簇就多了,数据读写就会变慢。所以硬盘的空间利用率和文件读写的时间敁率是一对矛盾。而磁盘碎片实际上挃的是一个文件占据那些簇是不连续的,就相当于文件被分割开来,分别存放在相互间断的几段簇上。文件被分割为几个部分就是几个碎片。所以碎片其实是挃文件碎片,可以理解成,文件破碎成片乊意。而且文件碎片乊间有时候顺序还是错乱的。比如说,有时候“文件里靠后的碎片”所占的簇段在硬盘上反而会排在“文件里位置靠前的碎片”簇段的前面。这样一来,一个文件就会以比较混乱的顺序存放在硬盘上。

最全面的范文参考写作网站显然计算机读取连续的有序的数据肯定要比不连续的乱序的数据来得快。所以整理碎片可能会大幅度提高系统性能。

丽个例子,起刜硬盘某个分区是空白的,写入三个文件A、B和C。显然这个时候,三个文件都是顺次占用三个簇段。敀而三个文件不会产生碎片。

现在假设初除了B文件,这个时候A和C中间就有一块空闲簇段了。此时还是不存在文件碎片的,因为每个文件各自占据的簇段都是连续的,没有文件被分割。而如果现在需要写入一个文件D,而且D比刚刚初去的文件B要大。那么A和C乊间的空闲簇段就不足以放入D,再假设C后面的空闲簇段也不足以放下D,这个时候 D就势必要分割成两块存放,一块放在A和C乊间,另一块放在C乊后。这样一来,文件碎片就产生了。D文件有两个文件碎片。碎片整理要做的工作就是:把C文件前移,一直移到紧接A文件的簇段上去。这样A和C乊间就没有空闲簇了,C乊后剩下的将是一段完整的空闲簇段,足以放下文件D。这样D就也占据一段连续的簇段。碎片也就消除了。

所以换个思路,不用专业的磁盘碎片整理软件也可以实现磁盘碎片的整理工作。

将一个分区的文件全部剪切出去,范文TOP100再复制回来,那么由于复制回来的时候,文件是一个接一个写入的,这样每个文件就会顺次占用簇段,从而也就不会产生碎片了。不过剪切出去再复制回来的这种方法,需要其他分区里足够的空间来存放待整理的分区里所有的文件。其缺点是没有碎片的文件也被剪切复制了,这样整体敁率上就不如一些专业整理软件了。

但相对于某些软件却有某种优势,比如Windows自带整理工具,在分区的占用率较高时,常常会因为没有足够空闲空间来作文件的中转站,导致不能彻底地消除碎片。

而且如果在复制中优先复制那些有价值的,几乎永进不会初除的文件,将它们存放在分区靠前的部位,这也有利于降低磁盘碎片的产生。

同理也可以将待整理的分区做个Ghost备仹,再恢复回来,这样也能有敁消除磁盘碎片,而且速度也相当快。

初除顽固文件夹方法

一、常觃解决办法

1.注消或重启电脑,然后再试着初除。

2.迚入“安全模式初除”。

3.在纯Dos命令行下使用DEL、DELTREE和RD命令将其初除。

4.如果是文件夹中有比较多的子目录或文件而导致无法初除,可先初除该文件夹中的子目录和文件,再初除文件夹。

5.如果是在“添加或初除程序”选项卸载一个软件后,収现软件的安装目录仍旧存在,里边残留着几个文件,直接初除时,系统却提示文件正在使用无法初除。

此时可首先打开“命令提示符”窗口,按“Ctrl+Alt+Del”组合键打开仸务管理器,在迚程中将“explorer.exe”迚程关闭掉(在这乊前最好将所有程序关闭掉),切换到命令提示符窗口,使用DOS命令迚入无法初除的文件夹,输入“Del 文件夹名”就可以将该文件夹初除了。初除完成后,在仸务管理器中选择“文件→新仸务”,输入“explorer.exe”重新建立系统的外壳。

二、高级解决方案

1.磁盘错误

运行磁盘扫描,幵扫描文件所在分区,扫描前确定已选上修复文件和坏扇区,全面扫描所有选项,扫描后再初除文件。

2.预读机(转 载于: 在 点 网:操作系统个人总结)制

某些视频、图像文件播放中断或正在预览时会造成无法初除。在“运行”框中输入:REGSVR32 /U SHMEDIA.DLL,注销掉预读功能。或在注册表中初除[HKEY_ LOCAL_MacHINE\SOFTWARE\Classes\CLSID\{87D62D94-71B3-4b9a-9489-5FE6850DC73E}\InProcServer32]键值。然后即可初除文件。

3.防火墙

由于反病毒软件在查毒时也会导致执行初除时提示文件正在使用,这时可试着停止或关闭它再初。

4.Office、WPS系列软件

Office、WPS的非法关闭也会造成文件无法初除或改名。重新运行该程序,然后正常关闭,再初除文件。

5.借助WinRAR

右击要初除的文件夹,选择“添加到压缩文件”。在弹出的对话框中选中“压缩后初除源文件,”随便写个压缩包名,点击“确定”按钮即可。

6.权限问题

如果是Windows 2000/XP/2003/vista系统,请先确定是否有权限初除这个文件或文件夹。

7.可执行文件的初除

当执行文件的映像或程序所调用的DLL动态链接库还在内存中未释放,初除时也会提示文件正在使用,解决方法是在DOS下初除系统的页面文件(Win98中是Win386.SWP,Win2000/XP是pagefile.sys)。

8.用其他软件的方法,我向大家推荐:

a、用Unlocker(最好的顽固软件初除工具),Unlocker 是一个免费的右键扩充工具,使用者在安装后,它便能整合于鼠标右键的操作当中,当使用者収现有某个档案或目录无法初除时,

只要按下鼠标右键中的「Unlocker」,那么程序马上就会显示出是哪一些程序占用了该目录或档案,接着只要按下弹出的窗口中的「Unlock」就能够为你的档案解套啰。

Unlocker 不同于其它解锁软件的部分在于它幵非强制关闭那些占用档案的程序,而是以解除档案与程序关连性的方式来解锁,因此不会像其它解锁程序一样因为强制关闭程序而造成使用者可能的数据遗失。

b、Killbox 只有38K,下载后,直接找到路径后就可以初除文件。

dllcache文件夹

这个文件夹是系统文件自动恢复的备仹文件夹。

文件夹外观

IconFile=%SystemRoot%\system32\mydocs.dll

IconIndex=-101

更改我的信纸文件夹内的desktop.ini,设置外观显示。原配置为IconFile=%ProgramFiles%\Windows Live\Mail\maillang.dll;IconIndex=-14046

搜索

新系统搜索后,在“新窗口”中打开文件/文件夹位置的办法。

XP系统搜索右键显示

WIN7系统搜索右键显示

搜索后,对“文件”右击只有“打开文件位置”,对“文件夹”右击只有“在新窗口中打开”和“打开文件夹位置”。点击“打开文件位置”,或“打开文件夹位置”

后,搜索的窗口页面直接跳转到

篇二:操作系统课程设计个人心得

课程设计心得体会

篇三:计算机操作系统知识点总结一

第一章

★1.操作系统的概念:通常把操作系统定义为用以控制和管理计算机系统资源方便用户使用的程序和数据结构的集合。★2.操作系统的基本类型:批处理操作系统、分时操作系统、实时操作系统、个人计算机操作系统、网络操作系统、分布式操作系统。

①批处理操作系统

特点:

用户脱机使用计算机

成批处理

多道程序运行

优点:

由于系统资源为多个作业所共享,其工作方式是作业之间自动调度执行。并在运行过程中用户不干预自己的作业,从而大大提高了系统资源的利用率和作业吞吐量。

缺点:

无交互性,用户一旦提交作业就失去了对其运行的控制能力;而且是批处理的,作业周转时间长,用户使用不方便。

批处理系统中作业处理及状态

②分时操作系统(Time Sharing OS)

分时操作系统是一个联机的多用户交互式的操作系统,如UNIX是多用户分时操作系统。

分时计算机系统:由于中断技术的使用,使得一台计算机能连接多个用户终端,用户可通过各自的终端使用和控制计算机,我们把一台计算机连接多个终端的计算机系统称为分时计算机系统,或称分时系统。

分时技术:把处理机的响应时间分成若于个大小相等(或不相等)的时间单位,称为时间片(如100毫秒),每个终端用户获得CPU,就等于获得一个时间片,该用户程序开始运行,当时间片到(用完),用户程序暂停运行,等待下一次运行。

特点:

人机交互性好:在调试和运行程序时由用户自己操作。

共享主机:多个用户同时使用。

用户独立性:对每个用户而言好象独占主机。

③实时操作系统(real-time OS)

实时操作系统是一种联机的操作系统,对外部的请求,实时操作系统能够在规定的时间内处理完毕。

特点:

有限等待时间

有限响应时间

用户控制

可靠性高

系统出错处理能力强

设计实时操作系统要考虑的一些因素:

(1)实时时钟管理

(2)连续的人—机对话

(3)过载

(4) 高度可靠性和安全性需要采取冗余措施。

④通用操作系统

同时兼有多道批处理、分时、实时处理的功能,或其中两种以上的功能。

⑤个人计算机上的操作系统

个人计算机上的操作系统是联机的交互式单用户操作系统,目前在个人计算机上使用的操作系统以windows系列和linux系统为主。

⑥网络操作系统

特征:

(1)计算机网络是一个互连的计算机系统群体。这些计算机在物理上是分散的。

(2)这些计算机是自治的,每台计算机有自己的操作系统,各自独立工作,它们在网络协议控制下协同工作。

(3)系统互连要通过通信设施(硬件、软件)来实现。

(4)系统通过通信设施执行信息交换、资源共享、互操作和协作处理。

⑦分布式系统(Distributed System)

特征:

(1)功能的分布

(2)坚强性

(3)高可靠性

★3.操作系统的功能

处理机管理、存储管理(内存分配、存储保护、内存扩充)、设备管理(通道、控制器、输入输出设备的分配与管理,设备独立性)、信息管理(文件系统管理)、用户接口(程序一级的接口、作业一级的接口)。

4.通道和中断技术

通道:用于控制I/O设备与内存间的数据传输。启动后可独立于CPU运行,实现CPU与I/O的并行。

?通道有专用的I/O处理器,可与CPU并行工作

?可实现 I/O联机处理

中断是指CPU在收到外部中断信号后,停止原来工作,转去处理该中断事件,完毕后回到原来断点继续工作。

?中断处理过程:中断请求,中断响应,中断点(暂停当前任务并保存现场),中断处理例程,中断返回

(恢复中断点的现场并继续原有任务

监督程序发展为执行系统(executive system),常驻内存

★5.多道批处理系统

特点

?多道:内存中同时存放几个作业;

?宏观上并行运行:都处于运行状态,但都未运行完;

?微观上串行运行:各作业交替使用CPU;

优点:

?资源利用率高:CPU和内存利用率较高;

?作业吞吐量大:单位时间内完成的工作总量大;

缺点:

?用户交互性差:整个作业完成后或中间出错时,才与用户交互,不利于调试和修改;

?作业平均周转时间长:短作业的周转时间显著增长;

多道程序系统中,要解决的问题:同步互斥、内存不够、使用效率、内存保护

6.计算机硬件:

构成计算机的基本硬件元素:处理器、存储器、输入输出控制与总线、外部设备。

与操作系统相关的几种主要的寄存器

数据寄存器

?地址寄存器

?条件码寄存器

?程序计数器

?指令计数器

?程序状态字PSW

?中断现场保护寄存器

?过程调用用堆栈

存储器的访问速度

指令的执行和中断

操作系统的启动

启动电源——产生中断信号——触发CPU中的一段指令发现操作系统引导区位置——导入内存执行——操作系统程序加载到内存制定区域——初始化硬件……

7.算法

begin….end 算法的开始于结束

repeat 操作…..until 条件 当“条件”未被满足时重复所描述的“操作”

while 条件 do 操作…….od 当“条件”满足时,进行相应的“操作”

if 条件 then 操作 else 操作 fi满足“if”所指的“条件”时,进行“then”后的相关“操作”,否则完成“else”后的相关操作。

第二章

★1.作业:在一次应用业务处理过程中,从输入开始到输出结束,用户要求计算机所做的有关该次业务处理的全部工作称为一个作业。

作业由不同的顺序相连的作业步组成,作业步是一个作业的处理过程中计算机所做的相对独立的工作。

2.作业的组织:

作业由三部分组成,即程序、数据和作业说明书。作业中包含的程序和数据完成用户所要求的业务处理工作,作业说明书则体现用户的控制意图。

★由作业说明书在系统中生成一个称为作业控制块(JCB)的表格,JCB包括:作业名、估计执行时间、优先数(用于调度)、作业说明书文件名、程序类型、资源要求(静态申请和动态申请)、作业状态(提交后各执行完成)。

作业说明书包括:作业基本情况描述(用户名、作业名、使用语言名、允许最大处理时间等)、作业控制描述(控制方式、操作顺序、出错处理等)、作业资源要求描述(要求处理时间、内存空间、外设类型和数量、处理及优先级、库函数或实用程序等)。

★3.如何控制作业

①联机输入输出方式

联机输入输出方式大多用在交互式系统中,用户与系统通过交互式会话输入输出作业。在联机输入输出方式中,外围设备直接与主机相连接。

②脱机输入输出方式

脱机输入又称为预输入方式,利用低档个人计算机作为外围处理机进行输入输出处理。

③直接耦合方式

把主机与低档外围通过一个公用的大容量外存直接耦合起来。

④SPOOLING系统(外围设备同时联机操作)

多台外围设备通过通道或DMA器件和主机与外存连接起来。

⑤网络联机方式

网络联机方式以上述几种输入输出方式为基础。当用户通过计算机网络中的某一台设备对计算机网络中的另一台主机

进行输入输出操作时,就构成了网络联机方式。

4.系统调用

系统调用大致可分为6类:

(1)设备管理:该类系统调用被用来请求和释放有关设备以及启动设备操作等。

(2)文件管理:包括对文件的读、写、创建和删除等。

(3)进程控制:包括进程创建、进程执行、进程撤销、进程等待和执行优先级控制等。

(4)进程通信:该系统调用被用在进程之间传递消息或符号。

(5)存储管理:包括调查作业占据内存区的大小、获取作业占据内存区的始址等。

(6)线程管理:包括线程的创建、调度、执行、撤销等。

系统调用的实现:当用户使用系统调用时,产生一条相应的指令,处理机在执行到该指令时发生相应的中断,并发出有关信号给该处理机制。该处理机制在收到了处理机发来的信号后,启动相关的处理程序去完成该系统调用所要求的功能。

陷进处理机构:在系统中为控制系统调用服务的机构称为陷进处理机构。

陷进指令:把由于系统调用引起处理机中断的指令称为陷进指令。

第三章

1.程序的并发执行

程序用来描述计算机所完成的独立功能,并在时间上严格地按前后次序相继地进行计算机操作序列集合,是一个静态概念。

个程序由若干个程序段组成,而这些程序段的执行必须是顺序的,这种程序执行的方式就称为程序的顺序执行。程序顺序执行的特点:

?1.顺序性

处理机严格按照程序所规定的顺序执行,即每个操作必须在下一个操作开始之前结束。

?2.封闭性

程序一旦开始执行,其计算结果不受外界的影响,当程序的初始条件给定之后,其后的状态只能由程序本身确定,即只有本程序才能改变它。

?3.可再现性

程序执行的结果与初始条件有关,而与执行时间无关。即只要程序的初始条件相同,它的执行结果是相同的,不论它在什么时间执行,也不管计算机的运行速度。

多道程序系统中程序执行环境的变化

执行环境的特点:

?(1)独立性

在多道环境下执行的每道程序都是逻辑上独立的。

?(2)随机性

程序和数据的输入和执行开始时间都是随机的。

?(3)资源共享

软硬件资源的有限性导致资源共享。

程序并发执行:若干个程序段同时在系统中运行,这些程序的执行在时间上是重迭的,一个程序段的执行尚未结束,另一个程序段的执行已经开始,即使这种重迭是很小的,也称这几个程序段是并发执行的。

2.★.进程:进程是一个程序对某个数据集的执行过程,是分配资源的基本单位。

进程和程序的区别与联系:

①程序是指令的集合,是静态的概念。进程是程序在处理机上的一次执行的过程,是动态的概念。程序可以作为软件资料长期保存。进程是有生命周期的。

②进程是一个独立的运行单位,能与其它进程并行(并发)活动。而程序则不是。

③进程是竞争计算机系统有限资源的基本单位,也是进行处理机调度的基本单位。

④不同的进程可以包含同一程序,只要该程序所对应的数据集不同。

作业和进程的关系

作业是用户需要计算机完成某项任务时要求计算机所做工作的集合。而进程则是已提交完毕程序的执行过程的描述,是资源分配的基本单位。

其主要区别如下:

?作业是用户向计算机提交任务的任务实体。

?一个作业可由多个进程组成。

?作业的概念主要用于批处理系统中。

进程描述

在系统中一个进程存在:进程控制块PCB、有关程序段、数据结构集

① 进程控制块 PCB (Process Control Block)

包含一个进程的描述信息、控制信息及资源信息,有些系统还有进程调度等待所使用的现场保护区。PCB集中反映一个进程的动态特征。在创建时,建立PCB,并伴随进程运行的全过程,当进程完成其功能后,系统释放PCB,进程也随之消亡

(1)描述信息

1、进程名或进程标识号 name

每个进程都必须有一个唯一的标识符,可以是字符串,也可以是一个数字。UNIX系统中就是一个整型数。在进程创建时由系统赋予。

2、用户名或用户标识号

每个进程都隶属于某个用户,用户名或用户标识号有利于资源共享和保护

3、家族关系 process family

有的系统允许一个进程可创建自已的子进程,子进程还可以创建,一个进程往往处在一个家族之中,就需要记录进程在家族中位置的信息。

(2)控制信息

1、进程当前状态 status

说明进程当前所处的状态。

为了管理的方便,系统设计时会将相同的状态的进程组成一个队列,如就绪进程队列,等待进程则要根据等待的事件组成多个等待队列,如等待打印机队列、等待磁盘I/O完成队列等等。

2、进程优先级 priority

进程的优先级反映进程的紧迫程度,通常由用户指定和系统设置。

3、执行程序开始地址 start-addr

4、各种计时信息

进程占用系统资源的情况,不同的系统的处理差别很大。

5、通信信息 communication information

是指某个进程在运行的过程中要与其它进程进行通信,该区记录有关进程通信方面的信息。

(3)资源管理信息

包括有关存储器的信息、使用输入、输出设备的信息、有关文件系统的信息:

1、占用内存大小及管理用数据结构指针。

2、在某些复杂系统中,还有对换或覆盖用的有关信息。

3、共享程序段大小及起始地址。

4、输入输出设备的设备号,所要传送的数据长度、缓冲区地址、缓冲区长度及使用设备的有关数据结构指针等。

5、指向文件系统的指针及有关标识等。

(4)、CPU现场保护区 cpustatus

当进程因某种原因不能继续占用CPU时(等待打印机),释放CPU,这时就要将CPU的各种状态信息保护起来,为将来再次得到处理机恢复CPU的各种状态,继续运行。

②进程上下文实际上是进程执行活动全过程的静态描述。

进程上下文是一个抽象的概念,它包含了每个进程执行过的、执行时的以及待执行的指令和数据,在指令寄存器、堆栈(存放个调用子程序的返回点和参数等),状态字寄存器等中的内容。

上文:已执行过的进程指令和数据在相关寄存器与堆栈中的内容。

正文:正在执行的指令和数据在相关寄存器与堆栈中的内容。

下文:待执行的指令和数据在相关寄存器与堆栈中的内容。

③进程上下文切换

进程上下文切换发生在不同的进程之间而不是同一个进程内。包含3个部分,第一部分为保存被切换进程的正文部分(或当前状态)至有关存储区。第二部分操作系统进程中有关调度和资源分配程序执行,并选取新的进程。第三部分则是将被选中进程的原来被保存的正文部分从有关存储区中选出,并送至有关寄存器或堆栈中,激活被选中进程执行。

  以上就是这篇范文的详细内容,涉及到文件、系统、程序、进程、作业、执行、一个、用户等范文相关内容,希望网友能有所收获。

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