幼儿园游戏教案范文
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一、教学内容:认识图形游戏 稿子汇,范文学习文库
二、教学目标: 公文汇,办公文档之家
1. 让幼儿能够认识和简单描述常见的几种图形; 公文汇 www.gongwenhui.com
2. 帮助幼儿培养观察力和记忆力;
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3. 激发幼儿积极参与学习游戏的兴趣和能动性。
三、教学准备:
1. 图形卡片:圆形、三角形、方形、矩形、椭圆形等;
2. 具:图片拼图、橡皮泥、彩色纸、剪刀、胶水等。
四、教学步骤:
1. 导入:通过展示一些图形卡片,引导幼儿观察和描述卡片的形状。
2. 游戏一:图形拼图
(1) 教师准备一些图片拼图,每个拼图都有一个图形的大部分,幼儿需要根据拼图,找出缺少的图形,并将其放入正确的位置完成拼图。
(2) 引导幼儿观察拼图上的图形,提问他们是否认识这些图形,帮助幼儿说出图形的名称,并激发他们对游戏的兴趣。
3. 游戏二:图形模具制作
(1) 教师给幼儿展示一些废弃的彩色纸和橡皮泥,并告诉他们可以用这些材料制作自己喜欢的图形模具。
(2) 引导幼儿选择一个自己喜欢的图形,帮助他们用剪刀将彩色纸剪成相应的形状,并将其粘贴在橡皮泥上。
(3) 鼓励幼儿逐步制作更多的图形模具,激发他们的创造力和动手能力。
4. 游戏三:图形识别
(1) 教师准备一些图形卡片,每个卡片上都有一个图形,幼儿需要观察图形,尽快找到相应的图形卡片。
(2) 引导幼儿交替持卡片问“是不是这个?”并帮助他们正确地识别图形。
五、课堂延伸:
1. 游戏四:图形配对
(1) 教师准备一些图形卡片,并将每个图形分为两张卡片。
(2) 幼儿分成小组,每组两名幼儿一起玩这个游戏。一人持一张卡片,另一人需要找到相同的图形进行配对。
2. 游戏五:图形故事
(1) 教师给幼儿讲述一个有关图形的故事,故事中会出现一些图形和它们的特点。
(2) 引导幼儿观察故事中的图形,并回答与图形相关的问题。
六、教学总结:
通过这堂课的学习,幼儿们对常见的图形有了更清晰的认识,并能够简单描述它们的特点。通过各种游戏,幼儿们积极参与并乐于探索,培养了他们的观察力、记忆力和动手能力。同时,也从游戏中激发了幼儿学习的兴趣和能动性。教师需要进一步引导幼儿将所学的知识运用到生活中,促进他们的综合发展。
【幼儿园游戏教案 第二篇】活动目的:
练习在桌子上滚球,发展手眼协调能力。
体会集体合作游戏的快乐。
提高幼儿的竞争能力,促进幼儿动作的灵活性和协调性。
活动准备:
三张桌子,一个大球。
活动玩法:
将三张桌子并齐,两名幼儿分别站在桌子的两端,一名幼儿从桌面上把球滚向对面的幼儿;对面的幼儿接到球后,再从桌子下面把球滚回去。没有接到球或球从桌面上滚落下来的幼儿要下场,由下一名幼儿替换。游戏可以反复进行。
建议:
提示滚球的幼儿掌握好球的滚动方向、接球的'幼儿手眼要配合好。
教学反思:
游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。
【幼儿园游戏教案 第三篇】活动目标
1. 喜欢走迷宫体会成功的喜悦。
2. 掌握走迷宫的一般方法,学会检查。
3. 考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。
4. 在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
5. 通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
教学重点、难点
1.幼儿会认读数字1------7.2.幼儿用书,不同大的迷宫图各一张
活动准备
1.让幼儿复习数数
2.将幼儿进行分组
活动过程
一.感知了解
<一>.接示课题。引发兴趣
< 二.>.引导幼儿复习了解走迷宫的方法
1.出示迷宫图,让幼儿感受迷宫的结构,让幼儿数一下一共有几条路
2.请幼儿上来先找一下入口和出口,再试着走迷宫
3.老师在幼儿尝试的过程中启发幼儿了解走数字迷宫的要求
4.带领幼儿分析遇到岔路口高如何进行选择
5.根据方法检查幼儿是否走正确
<三>,分组操作
1教师介绍不同的迷宫图让幼儿根据兴趣进行选择。老师讲解活动内容和玩法
2.幼儿分组操作教师巡视指导,重点指导能力较差的小组
二.交流归纳
1.展示结果,小组间相互交流检查
2.展示个别幼儿的作业。
3.集体讨论修正
三.讨论归纳走迷宫的方法
教学反思
在整个教学活动中孩子们都以极高的兴趣在进行参与,通过活动幼儿能较好的掌握走迷宫的一般方法,并且能正确的找到路线,在整个活动中孩子们有极大的自由操作的空间和时间,并且在此过程中组内成员间学会了互相交流讨论在此过程中孩子们获得了极大的满足感和成功感,空间智能也得到了提高。
如果在重新上这节课,我会让孩子们尝试自己设计迷宫在和孩子们一起搭建迷宫并且培养幼儿学会检查。
活动设计背景
中班幼儿的有意注意时间很短,这节课是走迷宫,它能有效的提高幼儿的有意注意和对空间的把握,帮助幼儿学会整体观察和思考,并在游戏活动中学会互相帮助以及勇于挑战的'品质,在以前的数学课中我班幼儿也进行过走迷宫的活动但是孩子们的能力差距很大很多幼儿在活动进行中不知不觉就迷路了有的孩子差不多每条路都试走完才能找到正确的路线,在此过程中一部分幼儿会失去耐心。今天有准备了一节走迷宫的活动课讲数学活动融入走迷宫的游戏中希望孩子们在学习之余提升自己的经验找到好的方法。
小百科:迷宫指的是充满复杂通道,很难找到从其内部到达入口或从入口到达中心的道路,道路复杂难辨,人进去不容易出来的建筑物。
【幼儿园游戏教案 第四篇】主要领域:
游戏
活动目标:
1、练习发声母CH的发音。
2、初步掌握动物的不同叫声及小动物爱吃的食物。
3、培养幼儿能在集体面前大胆说话的欲望。
4、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。
5、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。
主要形式:
集体
课时安排:
一课时,30分钟
重点难点
重点:培养幼儿能在集体面前大胆说话的'欲望。
难点:初步掌握动物的不同叫声及小动物爱吃的食物。
活动准备:
1、小鸭,小鸡,小猫,山羊,黄狗的图片各一张。
2、已初步认识以上的小动物。
3、老师自编儿歌《什么动物吃什么》一首。
活动过程:
一、谁来了?一起来表演……
1、看……这是什么?(出示小鸡)小鸡来小班作客,它想考考小朋友,她是怎么叫的?我们一起来表演小鸡。它最喜欢吃什么?
2、接下来听听谁来了?喵喵喵……谁来了?(出示小猫)一起表演小猫,小猫最喜欢吃什么?
3、再来听听是谁来了?咩咩咩……谁来了?(出示小羊)它也来了。一起来表演它最喜欢吃什么?
4、我们再来看是谁来了啊!它最喜欢吃骨头了。猜猜它是谁?(小狗)小狗怎么叫?我们一起来表演小狗。
二、学儿歌
1、老师把这些小动物和它们喜欢的食物编成儿歌,你们来听一听。
小小鸡,叽叽叽,吃什么,吃小虫。小小猫,喵喵喵,吃什么,吃小鱼。
小小羊,咩咩咩,吃什么,吃青草。小小狗,汪汪汪,吃什么,吃骨头。
2、你们刚刚在儿歌里听到了什么?小结出儿歌内容。
4、请幼儿带上相应胸饰自由表演出其对应的儿歌。
5、把儿歌从头到尾连起来念一遍,表演出来。
三、送食物
1、请幼儿扮演小动物,按照儿歌的内容去找自己爱吃的食物。
2、教师和幼儿进行检查纠错后进行品尝。
四、到外面去玩
扮小动物一边念儿歌一边去外面玩(结束)。
教学反思:
小动物一直是小朋友们最喜欢的,在一次计算活动中,大家对小动物吃什么产生了兴趣。除了活动中所涉及到的小动物之外,好多小朋友都根据自己的生活经验讲了其他小动物的饮食。因此,根据幼儿的年龄特点及爱好,设计了这一活动。
【幼儿园游戏教案 第五篇】活动目标:
学会与其他幼儿相互协作游戏。
提高幼儿的手眼协调能力。
培养幼儿的团结合作意识。
活动准备:皮球若干
活动过程:
幼儿分成人数相等的两队,每队再分成甲乙两组,面向一方站在运球线后。
游戏开始,甲组排头幼儿和乙组排头幼儿向前运球,运到指定的终点,返回各自传给下本组下一个幼儿,依次类推分别运着球向甲乙两队后面的小朋友传去,返回的幼儿分别站本组的后面,游戏依次进行,最后以运球速度的快慢决定输赢。速度快的`队为赢,速度慢的队为输。
活动指导:
注意运球的力度,把球控制在身边。
注意交接球的准确性。
比赛过程中运球失误时,还可以拾回球继续进行游戏。
运球失误时。要从失误处拾起球继续前进。
活动结束:
对表现好的小组成员给予表扬鼓励,教师做及时总结。
【幼儿园游戏教案 第六篇】设计意图
孩子各年龄段特点的分析是有一定依据的。根据中班的特点,我制定了音乐活动《我和小树来比赛》为孩子营造一个将植树护绿带给全人类的思想氛围。体验歌曲的节拍,增强他们的节奏感,提高音乐的审美能力。让孩子在快乐中学会知识。
活动目标:
一、了解歌词含义,比较树与人成长的条件。
二、学唱歌曲,感受进步的快乐。
活动准备:
挂图(中班下册二号挂图)
活动过程:
一、出示小树苗和小朋友的比高图,引出歌曲名称。
二、提问:小树长大需要什么?小朋友长大需要什么?它们哪些需要相同?哪些需要不相同?
三、范唱歌曲,请幼儿听清歌曲中的角色及内容。
四、组织幼儿听教师弹奏歌曲,感受乐曲的节拍、节奏以及欢快的情绪,鼓励幼儿用拍手、哼唱等形式参与,表达自己对歌曲的理解。
五、带领幼儿学唱歌曲。
六、引导幼儿讨论:树长大有什么用?人长大有什么用?
七、让幼儿听着音乐排成两排,一排扮树,一排扮小朋友,面对面进行表演唱,动作自编。
活动延伸
回到家里给爸爸妈妈表演歌曲《我和小树来比赛》。
课后评析:
我和小树来比赛是以后旋律优美的歌曲,歌曲的内容表达了幼儿渴望自己长大,长高的心情,通过和小树比赛,有对照性地感受长大的快乐,课中模拟的植树情节很好地调动了幼儿学习歌曲的积极性,让幼儿为歌曲自由创编动作也能充分发挥幼儿的创造性并体现幼儿对歌曲的理解能力。让幼儿在动的过程中去自主学习,动静结合。
活动反思
看似这堂音乐课有一个完整的流程,但给我的感觉是孩子们的兴趣不高。整个课都是我一个人在演绎,课堂上没有激发孩子的兴趣。其实一节音乐课要让孩子始终要在节奏的韵律里,包括老师的话语也要有节奏的韵律。音乐课应该让整节课都在一个节奏感里。使孩子感觉唱歌不但不枯燥反而很有兴趣,在不知不觉中完成了课堂学习任务。
不足:
我太急于求成。在节奏说歌词那里我不应该不能脱离音乐或韵律,因为这样显得太苍白。我应该要帮助孩子们从一开始尝试到最后的成功,配合上音乐,配合上节拍,这样一点一滴的进步会让孩子们感觉到成就感和成功感。设计的律动目的性要明确,是要分乐句呢?还是感受歌词呢?还是感受节拍呢?不是为了好看而律动,脱离了音乐性,对孩子的表现评价要及时并且准确,要让孩子感觉到老师一直在关注着我
【幼儿园游戏教案 第七篇】《跳房子》游戏活动
活动目标
1发展幼儿投准,单脚跳跃动作,增强幼儿腿部力量,提高幼儿平衡潜力。
2培养幼儿参与意识,竞争意识,规则意识。
活动准备
1在场地上画好格子当作房子。
2准备一个小沙包。
活动过程
1热身
教师带领幼儿一齐进行热身活动,如;模仿操,慢跑等,尽量把幼儿的身体活动开。
2教师向幼儿介绍游戏的名称,并向幼儿讲解和示范各种玩法。
游戏规则:1幼儿在玩游戏时,如果没有按照规定顺序踢跳,判为失败。
2在跳房子过程中,脚或小沙包压线或出格均为失败。
玩法:幼儿站在第一格线外,将小沙包透进第一格,跨进第二格单脚跳进第三格,双脚跨进第四第五格,单脚跳进第六格,再双脚跨进七八格,单脚跳进第九格,跳转身后再依次回到至第二格时,单脚站住并用手捡起小沙包,跨出第一格,再将小沙包投进第二格,如此依次进行,以不许犯规少犯规,并先跳完者为胜。
3教师带领幼儿进行游戏,并注意安全。
4游戏结束,教师带领幼儿进行放松活动。
5活动总结
教师总结幼儿这天的表现,表扬和鼓励幼儿在活动中表现用心,好的幼儿,让幼
儿在玩游戏的同时,感受到体育活动的快乐,同时,教师也要照顾到那些在活动中比
较安静的幼儿,表现不好的幼儿,鼓励他们加油,下次会表现得更好等,使其他们能
在活动中活跃起来,以培养他们对体育游戏活动的兴趣。